紙上特攻手游和我們之前玩過的幸存者io系列的游戲相似,游戲整體上是非常休閑的,游戲中玩家們操控的角色不同是各種具有特色的火柴人,玩家需要控制火柴人生存下去。游戲中需要躲避障礙物和小怪獸的攻擊,同時收集道具和金幣以提供更多生命值和能量。
紙上特攻手游特色
這款游戲的玩法也是非常簡單了,沒有過多的操作只需要單指操控角色移動就行了,其他全部都是自動攻擊。如此簡單的操作卻也證明了需要較高的走位意識來游玩,倒是起到了不錯的鍛煉走位作用。游戲中幾百怪物會掉落寶石,拾取到一定數量可以升級,升級時可以多樣性的選擇自動釋放的技能來強化自己,這也是具備了一定的隨機性元素了,讓玩家可以從隨機刷新出來的幾個技能來搭配自身的攻擊狀態(tài),大大增加了游戲的可玩性。
紙上特攻手游玩法
雖說游戲操作簡單,玩法具備一定的樂趣,可這款游戲居然是堆數值的游戲,游戲內有一個用金幣升級永久加屬性的體系可以理解,也能讓玩家有玩下去的動力。可是出現了數值裝備,一個角色可以裝備六件套的裝備,靠充錢開寶箱或者看廣告來獲取這些數值裝備,可以說這款游戲如果想要通關裝備是必不可少的,可是要想免費獲得裝備還得通關,這就陷入一個死循環(huán),沒有裝備不充錢就過不了關,哪怕走位再逆天,后面的怪也會把你圍得水泄不通,讓你沒辦法行動,然后直接死亡回到主頁面。從一開始就全部與數值裝備綁定在一起,讓玩家在第一關就感受到阻力,還沒有任何福利贈送,其實在這種狀態(tài)下哪怕游戲再好玩也很難玩下去。
紙上特攻手游亮點
30分鐘一局的割草類游戲,最近這種類似的游戲感覺挺多的,一款出多款模仿同一玩法。之前玩的那些雖然有些缺陷,但好歹都能通關玩下去,可該游戲真的是完完全全沒辦法通關,既要模仿,又要賺錢,又不讓玩家前期缺乏游戲體驗,在裝備數值怪物強度這些,感覺做得并不好。
一款比較消耗時間的游戲,并且數值強度設計的并不好,雖然關卡很多,但是需要裝備才能打得過關卡。如果能在前期給玩家一些裝備,降低怪物密集度,相信玩起來還是可以的。
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