龍與世界的盡頭是一款全新推出的冒險類MMORPG游戲,游戲集冒險、養(yǎng)成等多種元素于一身,畫面制作非常精良,將帶你走進一個全新的異世界之中,加入了全新的放置玩法,不用肝不靠氪,帶你開啟一場全新的奇幻冒險。
龍與世界的盡頭手游亮點
這是一款能夠交到朋友的放置手游
沒有復雜繁瑣的系統(tǒng),和隊友打個招呼,一鍵搞定角色強化
頂級裝備不看臉不靠肝,齊心協(xié)力湊齊素材一塊兒打造
多種技能組合build,共同打造最強小隊
更多有趣的組隊玩法打造中……
希望你可以在游戲中,勇敢邁出友誼的第一步。
和隊友并肩,一起冒險,一起歡樂。
龍與世界的盡頭手游特色
1、玩家們在這款游戲中將會體驗到非常復古的一種畫風,看上去非常有韻味;
2、各種各樣神奇的冒險正在前方的路上等待著玩家們,怎么樣是不是充滿好奇;
3、和二次元美少女們一起進行熱血的戰(zhàn)斗吧,這一定會讓玩家們覺得熱血澎湃;
4、相信大家都已經(jīng)安耐不住內(nèi)心的激動了,那么久趕緊下載下來進入游戲游玩吧。
龍與世界的盡頭手游玩法
豐富的關(guān)卡玩家可以挑戰(zhàn),每個關(guān)卡您都會遇到各種各樣的敵人,您需要非常小心;
各種不同的職業(yè)進行異界的探險,不同的職業(yè)有特殊的戰(zhàn)斗樂趣,營救被困的公主;
在觸手可及的戰(zhàn)斗游戲中,會有很多難題等待玩家前進并想解決,尋找更多關(guān)鍵線索;
龍與世界的盡頭職業(yè)選擇攻略
1、影衛(wèi):他是一個可以戰(zhàn)斗中能抗能打的一個角色。其最為擅長持續(xù)輸出,后續(xù)則是可以按照這個特點來進行培養(yǎng),培養(yǎng)他的持續(xù)作戰(zhàn)能力。在后期,暗影衛(wèi)若是想要打出更高的傷害,那么就需要其附加技能的幫助。
2、元素使:這個角色更加傾向于輸出,擁有者非常爆炸的傷害量,在隊伍中擔任主要輸出的位置。養(yǎng)成的方向也更傾向于輸出,技能攜帶和裝備穿戴也要向輸出方向傾斜。在后期,要加強其暴擊輸出,以達到團戰(zhàn)中的輸出任務要求。
3、神諭者:該角色算是是團隊中的一個輔助,主要作用是為團隊進行持續(xù)回血以及增益加成。作為輔助的他如果只是給隊員加血的話,那么肯定是不行的,還需要考慮隊友的BUFF加成才行,以及及時消除隊友的負面影響并給予支持。因此該角色在團隊中的作用是尤為重要的存在。
→_→首先就是游戲的操作方面。
游戲本身的操作有著非常嚴重的問題,一方面是它的游戲新手教程方面,游戲新手教程方面可以說是基本上沒有完全需要通過玩家刺激的摸索來一步步進行戰(zhàn)斗,雖然說這款游戲的本身系統(tǒng)并不復雜,玩家也只需要一點點時間就可以。完全領(lǐng)悟這款游戲,但如果前期有著新手教程,能夠更好地帶領(lǐng)玩家去體驗這款游戲方方面面。對玩家起到一個引導作用,同時激發(fā)出玩家的好奇心,卻讓玩家能夠更好的去體驗這款游戲,完全要比沒有新手教程要好很多,可能第一點沒有新手教程就會讓一些玩家退出這款游戲,又或者說是在玩家沒有很好的去感受到這款游戲的全部內(nèi)容時候,就已經(jīng)對這款游戲心生厭煩,所以說還是需要有一些新手教程作為指引的。
之后就是關(guān)于游戲本身的操作方面,作為一款幻幣游戲,這款游戲并沒有什么好說的。只能說作為一款游戲,它將放置類的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為3D還算是有一些特點。然而本身的美工方面的缺點又將這一優(yōu)點所掩蓋了,畫面方面我們后續(xù)再說,下面繼續(xù)說它的操作問題。
游戲本身能夠給予玩家的游戲體驗感,其實是非常少的,因為大部分時間游戲都是在自動進行,所以說對于玩家整體所需要操作的地方很少,玩家就并不能夠很好的帶入游戲當中去,這就出現(xiàn)了一些問題。在游戲本身劇情就已經(jīng)嚴重缺失的情況下,這些沒有操作手感的游戲戰(zhàn)斗則會進一步影響玩家對于整體游戲的體驗感,所以說關(guān)于戰(zhàn)斗方面,我覺得可以去讓玩家更好的去體驗一下,雖然說游戲當時設(shè)計這樣的概念,可能是為了去讓玩家能夠更好的去享受游戲的一些方面,但是在劇情以及畫面包括音樂方面的缺失。然后這款二次元游戲本身需要一些其他方面去彌補,所以說在這里還是希望去下放一些。操作空間去給玩家,讓玩家能夠去體驗一下游戲當中的一些內(nèi)容。
→_→關(guān)于畫面方面,二次元游戲非常重要的一點,在這款游戲當中卻有著很多的缺失方面。
第一點就是關(guān)于游戲本身的繪畫豐富程度,游戲本身不僅存在著游戲畫面的質(zhì)量問題,游戲本身的繪畫是否豐富也是影響著二次元游戲能否吸引人的1點,比如說多種多樣的人物角色,各式性格,各種風格的人物角色,包括多彩多樣的場景。等等這些方面在二次元游戲當中都是非常重要的一些畫面構(gòu)成部分。如今在這款游戲當中,我卻沒有看到非常出色的體現(xiàn),特別是在游戲場景。很多人都會去吐槽,游戲中已經(jīng)過渡了十幾個,甚至是幾十個劇情單位,但是仍然還是在用著相同的場景。并且很多游戲人物的設(shè)計并不是非常的優(yōu)秀,只能說是中規(guī)中矩的去進行了一些設(shè)計,并沒有說突出自己本身的特色。當時的游戲人物設(shè)計可以去理解為在網(wǎng)上隨便找一些畫師或者說是一些帖子,一些內(nèi)容都可以去找到的,一些立繪圖像并沒有說非常精美的。去做出一些讓玩家眼前一亮的圖像,這樣可以說是一款二次元游戲,非常失敗的一點。
所以說無論是畫面整體的質(zhì)量還是說游戲畫面的豐富程度都需要有著很大的提升,作為一款二次元游戲,如果說畫面這個核心吸引力沒有能夠吸引玩家的話,那么游戲本身的優(yōu)秀程度就已經(jīng)有很大的下降了。
→_→做一款二次元游戲,游戲本身的劇情也是一個比較重要的方面,然而這款游戲卻沒有很好的去做到將劇情完善。
就比如說是明日方舟的劇情能夠吸引很大部分玩家一樣,這款游戲就是一個完全的返利,不僅游戲在剛剛進行的時候沒有任何的新手教程以及劇情的提示,在后續(xù)當中的劇情也并不能夠讓玩家滿意,很多時候可以說是聊勝于無。
并且游戲音樂在對于劇情以及游戲本身進程的輔助方面可以說有著非常大的缺失,這一點是不容忽視的。
二次元游戲本身非常重要的,畫面,音樂以及劇情等各個方面都沒有。非常好的展現(xiàn)出來,作為加分項的游戲操作,甚至說是沒有,所以說各個方面這款游戲做的并不好,甚至說是一個半成品就已經(jīng)端上了餐桌。這并不能夠很好的去滿足玩家對于如今二次元游戲的期待,并且當今市面上有著很多優(yōu)秀的二次元游戲,那么這款游戲就已經(jīng)沒有任何的值得我們?nèi)バ蕾p的地方了。
總體來說并不推薦大家去玩這款游戲。
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