忍者驢庫卡游戲采用了roguelike的全新玩法模式,玩家們可以在游戲中通過滑動(dòng)自己跌手指控制我們的忍者驢庫卡來擊殺關(guān)卡中的各種怪物,非常的考驗(yàn)玩家們的操作的靈活度,你需要躲避面前怪物的各種彈幕攻擊,擊敗他們贏得各種忍具。
忍者驢庫卡游戲特色
先不說別的,游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫實(shí)在是太炫酷了,以至于我差點(diǎn)以為這是一個(gè)第三人稱視角的打斗類游戲。
2D橫屏的跑酷融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)的元素,水墨畫風(fēng)也很吸睛,沒有卡點(diǎn)似的音游,游戲似乎只想專心做一款跑酷格斗事游戲,邏輯簡(jiǎn)單,上手快
游戲畫面與配音方面很豐富,真實(shí)的人物配音讓玩家代入感更強(qiáng),人物配音都很好聽還符合人物本身,配樂也不馬虎,
忍者驢庫卡游戲亮點(diǎn)
每個(gè)場(chǎng)景都制作適應(yīng)這個(gè)場(chǎng)景的配音,而且畫風(fēng)方面也是酷炫無比,獨(dú)特的水墨風(fēng),飄逸的畫面也讓人百看不厭。
劇情式闖關(guān)的體驗(yàn)真的很不錯(cuò),比那些毫無邏輯的出關(guān)卡讓玩家闖關(guān)要更能適應(yīng),游戲從不是靠著復(fù)制的操作去擺給玩家高深莫測(cè)的面孔,讓玩家心中覺得操作越復(fù)雜游戲越好玩,有時(shí)只需要兩個(gè)簡(jiǎn)單的按鍵便能發(fā)揮出別樣的色彩,面對(duì)圖中的攻擊玩家要利用預(yù)判,合理按鍵突破重圍,不過如果只靠這兩個(gè)按鍵那游戲難度還是太大了,所以還有4個(gè)按鍵起到作用,幫助玩家更輕松渡過關(guān)卡的作用,像是武器,玩家技能,支援忍者,由此就涉及到游戲的另一大設(shè)計(jì)“養(yǎng)成”。
游戲中內(nèi)容十分的優(yōu)秀,但是玩法卻并沒有那么的豐富,游戲玩法大多以跑酷操作為主,玩家們需要在一根線上不斷的操作來躲避傷害,打敗boss,游戲的主體風(fēng)格就是這樣,雖然游戲的創(chuàng)新很有新意,但是游戲內(nèi)風(fēng)格單一,這點(diǎn)我認(rèn)為是不可避免的,也是官方需要去積極改進(jìn)的。
更新日志
1.添加了自動(dòng)攻擊
2.修改了章節(jié)1-3的游戲內(nèi)容
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