吞天食地666之不負(fù)眾望蘇小月手游是最新的吞天食地系列的最新的一款角色冒險(xiǎn)游戲,該系列游戲講述了關(guān)于女俠蘇小月一個(gè)人闖蕩異時(shí)空的故事,你將隨著蘇小月的視角不斷的在rpg的地圖模式中探索地牢獲得稀有的裝備道具。
吞天食地666之不負(fù)眾望蘇小月手游特色
首先是融合了沙盒創(chuàng)造玩法的家園系統(tǒng)。,玩家能夠擁有一個(gè)獨(dú)立的浮島空間,在浮島空 間中, 玩家可以像在《我的世界》中那樣, 按自己的喜 好自由改造地形,搭建建筑,
在此基礎(chǔ)上,玩家還能在 NPC處購(gòu)買家具來(lái)裝飾自己的家園。除此之外, 玩家也 可以參觀別人的家園。當(dāng)然, 如果你不歡迎別人,或者 擔(dān)心別人來(lái)自己家園搞破壞,也可以設(shè)置密碼來(lái)增強(qiáng)自 家家園的私密性, 而對(duì)于一些比較要好的朋友, 玩家還 能給予其協(xié)助搭建自己家園的權(quán)利, 可以說(shuō)沙盒創(chuàng)造玩 法的融入,大大提升了游戲的可玩性。
吞天食地666之不負(fù)眾望蘇小月手游玩法
支線任務(wù)/隨機(jī)事件可以說(shuō)是開放世界游戲中的標(biāo)配元素 了,作為一款帶有開放世界要素的游戲, 自然也少不了這部分。作為一款手游,游戲中的支線任 務(wù)事件設(shè)計(jì)是讓我感到比較驚喜的,不僅形式豐富,玩 法也比較多元, 除了最常規(guī)的打怪收集材料的支線任務(wù) 外,還有一些趣味性很強(qiáng)的支線玩法。比如我印象特別 深刻的一個(gè)支線任務(wù)——給老奶奶帶路, 這個(gè)任務(wù)需要 玩家在限定時(shí)間內(nèi),根據(jù)線索來(lái)找到正確的道路,根據(jù) 完成任務(wù)的時(shí)間不同, 系統(tǒng)還會(huì)對(duì)玩家所用的時(shí)間進(jìn)行 排名。排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚?偟膩(lái)說(shuō),這種將挑 戰(zhàn)玩法與支線任務(wù)結(jié)合的設(shè)計(jì)還是挺有新意的, 也比較 好地降低了繁瑣重復(fù)感。
最后是“旅人之炬“, 該機(jī)制有點(diǎn)類似 游戲中的篝火機(jī)制。在大地圖中會(huì)有多個(gè)旅人之炬, 玩 家與之互動(dòng)除了能回血外,還能選擇發(fā)送祝福, 選擇發(fā) 送祝福即可在此留下道具, 當(dāng)其余玩家路過(guò)此處時(shí), 便 可獲得玩家留下的道具。 就我個(gè)人體驗(yàn)而言, 這種通過(guò) 異步聯(lián)機(jī)來(lái)引導(dǎo)玩家互幫互助的設(shè)計(jì)極大加強(qiáng)了我持續(xù) 探索的欲望。
編輯點(diǎn)評(píng)
總的來(lái)說(shuō),在開放世界的大框架上融入了 不少玩法, 這些玩法的引入在加強(qiáng)游戲可玩性之余,也 讓不同類型的玩家都能從中找到一個(gè)自己感興趣的玩 法,如果你喜歡沙盒游戲,或者對(duì)多元化的玩法感興 趣,那么絕對(duì)是一款值得一玩的游戲。
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