暗影獵手失落的世界是一款品質(zhì)超高的動(dòng)作類手游,游戲采用了暗黑的風(fēng)格打造,并且融入了剪紙的元素在里面,延續(xù)了經(jīng)典的動(dòng)作玩法,在這里你將化身為一名黑暗獵手,為了將光明帶回世界,開始了一場(chǎng)無止境的戰(zhàn)斗。
暗影獵手失落的世界最新版特色
1、不同的技能屬性組合,給你不同的戰(zhàn)斗激情,靈活流暢的操作觸手可及,體驗(yàn)更精彩
2、每一場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)玩家來說都是美好的,游戲的自由度相當(dāng)高,更多精彩的冒險(xiǎn)等待玩家解鎖
3、多種攻擊方式開啟冒險(xiǎn)新紀(jì)元,享受刺激的游戲玩法,萬種對(duì)決方式帶來不同的游戲過程
4、玩家必須擊敗強(qiáng)大的巨魔,凝聚他的靈魂,推進(jìn)到這個(gè)黑暗地牢和邪惡之塔的頂端,激發(fā)各種挑戰(zhàn)
5、游戲中的畫質(zhì)也相當(dāng)精美,玩家可以通過多次冒險(xiǎn)來凝聚游戲樂趣,感受暗影戰(zhàn)士的強(qiáng)大實(shí)力
6、新一輪冒險(xiǎn)開始,游戲中的世界很精彩,游戲中的場(chǎng)景布局很有趣,會(huì)有很多刺激的內(nèi)容
暗影獵手失落的世界最新版玩法
特拉克
1、第一段跳起下落攻擊。
2、第二段掀起巨石造成范圍傷害。
3、第三段前后各攻擊一下。
4、第四段原地旋轉(zhuǎn)周身攻擊。
5、多用跳躍進(jìn)行浮空和暗劍進(jìn)行攻擊,暈眩時(shí)再用技能進(jìn)行攻擊。
烏維烏斯
1、第一段召喚分身,分身攻擊力與本體相同,可以釋放技能,血量很低。
2、第二段原地召喚火焰前半段造成擊飛,后半段持續(xù)燃燒。
3、第三段蓄力三個(gè)魔法球?qū)χ付ǚ较蚬簟?/p>
4、第四段依次出現(xiàn)三個(gè)骷髏頭,短暫存在,以后范圍爆炸。
5、出現(xiàn)分身優(yōu)先打分身,多用技能攻擊抓住技能真空期,注意火焰第一段和蓄力骷髏頭。屬性不夠技術(shù)來湊
編輯點(diǎn)評(píng)
《暗影獵手》是一款暗黑剪影風(fēng)格的2D橫版動(dòng)作游戲,游戲中的故事背景為完全架空的中世紀(jì)類型題材。原先的光明世界被無窮的黑暗與影子所吞噬,身為黑暗獵手的我們將成為整個(gè)世界的救世主,為光明而戰(zhàn)。
獨(dú)具特色的暗影風(fēng)格與流暢的動(dòng)作體驗(yàn)
《暗影獵手》整款游戲有著非常鮮明的美術(shù)風(fēng)格,游戲中的每個(gè)人包括主角與敵人都呈現(xiàn)出一種陰暗線條的暗黑剪影風(fēng)格。雖然角色建模細(xì)看會(huì)比較粗糙,但在游戲中動(dòng)起來的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,看起來還是較為精致,而且這種獨(dú)具特色的暗影風(fēng)格,確實(shí)在現(xiàn)在眾多的手游中算得上是獨(dú)具一格。游戲比較出乎我意料的部分,主要就是在戰(zhàn)斗玩法方面。操作體驗(yàn)非常流暢,并且打擊感十足,雖然前期角色可使用的招式與技能會(huì)相對(duì)有限,但這種拳拳到肉的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)確實(shí)能讓人有動(dòng)力堅(jiān)持渡過相對(duì)無聊的游戲前期。
關(guān)卡設(shè)計(jì)單一與重復(fù)的刷刷刷體驗(yàn)
雖然《暗影獵手》在畫風(fēng)、操作與戰(zhàn)斗方面都算得上是可圈可點(diǎn),但游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)與養(yǎng)成內(nèi)容,便實(shí)在是有些不敢恭維。作為一款2D橫版動(dòng)作游戲,基本上是完全舍棄了單機(jī)玩法中最為重要的關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲整個(gè)的關(guān)卡流程體驗(yàn)都大差不差,缺乏亮點(diǎn),純粹的就是手游流水化一般敷衍設(shè)計(jì)套路。并且一直相對(duì)的,便是游戲的養(yǎng)成內(nèi)容,游戲會(huì)存在很明顯的裝備與戰(zhàn)力壓制,不去刷取好裝備,無論你的操作有多么的出神入化,都難以順利攻克關(guān)卡,但如果你甘心刷刷刷,憑借一身高品質(zhì)的裝備,便能讓你享受輕松游戲。所以,《暗影獵手》本質(zhì)上依舊是一款數(shù)值提升占主導(dǎo)地位的動(dòng)作游戲,體驗(yàn)也會(huì)偏刷一些。
總而言之,《暗影獵手》有著很有特色的美術(shù)風(fēng)格,在戰(zhàn)斗方面的操作體驗(yàn)感會(huì)較為優(yōu)質(zhì),但是關(guān)卡設(shè)計(jì)比較敷衍,有著大量的重復(fù)性內(nèi)容,并且裝備數(shù)值在游戲中會(huì)有著較大的占比,是一款需要去肝的動(dòng)作手游。
暗影獵手失落的世界最新版新手攻略
非常好玩,我已經(jīng)解鎖槍手了,遠(yuǎn)程可真香啊
推薦新人
1.解鎖競(jìng)技場(chǎng)和祭壇后一定要打完,賽季結(jié)束給大量的鉆石,晉級(jí)也給鉆石。
2.前期最好能湊出一個(gè)套裝,不要管什么品質(zhì)的(后面可以晉級(jí)最高升到神話)除了白板不能合成。
3.升級(jí)后技能有很多選項(xiàng),選擇對(duì)應(yīng)的武器屬性,有傷害加成,火,雷,獨(dú),冰,隨你想選什么都行。
4.解鎖角色,在游戲里點(diǎn)頭像,在點(diǎn)角色,就可以用鉆石解鎖了,近戰(zhàn)推薦女雙刀,遠(yuǎn)程目前只有女槍手。
5.解鎖世界等級(jí)后,會(huì)掉落黃色的傳說裝備,難度也會(huì)提升,圖也要重新刷,也是給鉆石的。
6.石頭有紫色的就行了,黃色石頭不好搞,后面確定要練這個(gè)角色的時(shí)候,再去用鉆石買,不要浪費(fèi)鉆石。
就寫這么多了,后續(xù)就等大家自己發(fā)現(xiàn)了。
更新日志
30.88.4.0更新內(nèi)容:
更新日志:
1.神秘商店-卡池返場(chǎng):
- 套裝卡池:「神圣套裝」「虛空套裝」「美德套裝」;
- 妖靈卡池:「狂暴羅技」「蠻荒刺客」「克雷恩」;
2.返場(chǎng)活動(dòng):
- 生存地牢;
- 冰凍極光;
3.裝備更新:
「神圣之劍」
舊:
閃電攻擊 40%;暴擊傷害 48%;
每施放3次技能獲得1層閃電印記。雷霆一擊造成攻擊力300%的閃電傷害,并減少所有技能的冷卻時(shí)間3秒;
新:
閃電攻擊 46%;攻擊力 16%;
施放技能可疊加25層,每次成功命中可疊加3層。每疊加25層即可獲得1個(gè)閃電印記,最多5個(gè)印記。雷霆一擊造成攻擊力450%的閃電傷害,并減少所有技能的冷卻時(shí)間1秒;
「永恒詛咒之劍」
舊:
冰攻擊 40%;每7秒獲得1層冰印,最多3層。每個(gè)獨(dú)特技能傷害消耗1層寒冰印并造成{0}秒的冰凍;
新:
冰攻擊 48%;每0.5秒獲得1層疊加,每次釋放技能獲得8層。當(dāng)疊加到20層時(shí),將觸發(fā)爆炸,造成攻擊力480%的冰傷害,使敵人凍結(jié)1.5秒,并施加一層寒冷,每秒造成攻擊力48%的冰傷害,持續(xù)10秒,最多可疊加3個(gè)獨(dú)立的疊加層;
「永恒詛咒護(hù)甲」
新:獵人每次對(duì)敵人造成持續(xù) 9 秒的寒冷,都會(huì)疊加 40% 的技能傷害;
「暗黑破壞神之劍」
舊:
普通攻擊的暴擊使敵人每秒受到20%的火攻擊,持續(xù)5秒,最多疊加6個(gè)單獨(dú)層數(shù);
成功對(duì)敵人施加燃燒后,火攻擊增加24%,持續(xù)5秒,最多疊加6層;
新:
普通攻擊的暴擊使敵人每秒受到30%的火攻擊,持續(xù)5秒,最多疊加6個(gè)單獨(dú)層數(shù);
成功對(duì)敵人施加燃燒后,獲得45%的額外暴擊傷害,持續(xù)8秒,最多疊加3層;
「暗黑破壞神鎧甲」
舊:
每5次成功的火攻擊增加1層額外的5%暴擊幾率,持續(xù)8秒,最多疊加9層。當(dāng)普通攻擊暴擊命中時(shí)重置;
新:
造成火傷害會(huì)獲得30%額外的火攻擊和4%的暴擊幾率,持續(xù)3秒,最多疊加9個(gè)單獨(dú)的層數(shù);
4.更新遠(yuǎn)古武器:
「冰霜掠奪者」
打擊傷害從950%增加到1500%;
冰刺傷害從237%增加到 375%。將冰凍持續(xù)時(shí)間從2秒增加到4秒;
蓄力傷害加成從24%增加到 30%。將最大疊加層數(shù)從10減少到6;
神話(新):打擊傷害和冰刺傷害增加30%。接觸尖刺的敵人的傷害抗性會(huì)降低35%;
「永恒邊緣」
將閃電傷害加成持續(xù)時(shí)間從3秒增加到5秒;
5.新元素效果
-艾斯(斧頭):
狂暴攻擊 - 效果4(閃電);
覺醒破碎 - 效果4(閃電);
-羅莎莉亞(女槍):
陷阱炸彈 - 效果4(冰);
強(qiáng)力射擊 - 效果4(毒);
-利奧(軍刀):
召喚閃電 - 效果4(火);
風(fēng)暴之道 - 效果4(火);
4.本地化內(nèi)容優(yōu)化。
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