怪物宇宙游戲,經(jīng)典的日式rpg動作冒險游戲,在這個劍與魔法的世界中你可以按照自己的想象去探索這個未知的世界,荒野,草原,城鎮(zhèn),魔域等等地域等待你的探索,擊敗眼前的敵人獲得強大的傳奇道具,擊敗魔王保衛(wèi)世界。
怪物宇宙游戲特色
肝度:還是偏休閑的,每天至多半個小時就可以把日常做完,當你把石頭兌換完后,你會驚奇的發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)沒有太多事情可以做了,所以很多大佬都反饋后期體力不夠用hhh....不過對于養(yǎng)老佛系黨和想找副游的人來說來說,這個休閑程度剛剛好了叭。
完善的內(nèi)核玩法:rpg+act融入肉鴿元素,單拿出一種玩法都是有特別高的可玩性,更不用說三種玩法相結(jié)合了,這個玩法經(jīng)過幾年的打磨和優(yōu)化之后,目前已經(jīng)相當成熟。后續(xù)策劃可以考慮減少游戲重復性,例如魂卡,這種讓玩家不斷機械的重復去做某一件事的玩法,大可通過添加掃蕩模式來解決(話說魂卡概率提升的不是很明顯啊,策劃你懂我意思吧)。
怪物宇宙游戲亮點
豐富的BD選擇:有點暗黑的那種味,職業(yè)、屬性、武器、技能還有時裝都很豐富,且都是獨立的,這對BD搭配的策略性會有很大的要求。游戲內(nèi)流派也十分多,拋開強度不談的話,每一個流派都有自己鮮明的特色。海戰(zhàn)、瘋藤游俠、劍盾.....幾乎每一個流派都有一大批死忠粉。
畫風,因為我個人還是蠻喜歡像素風的游戲,而且這游戲畫風在像素類游戲確實是蠻不錯的,起碼同類型里比較吧。。
游戲玩法和大多數(shù)像素射擊游戲一樣。都是控制角色攻擊敵人。游戲地圖:這一點我個人認為做的不算是特別好。別著急聽我說:首先游戲地圖確實是分不同的種類(我這里是指它的畫面,比如這個地圖墻是黑色的,下一個地圖的墻就是白色的。)但是它這個游戲地圖的布局是一樣的。障礙物還是那個障礙物只不過顏色不一樣了。
熱門評論
最新評論