逍遙修仙錄游戲的故事背景融合了很多經(jīng)典的東方傳統(tǒng)修仙的元素,講述了我們的主角修仙得道最后拯救三界的故事,玩法上非常的簡單,簡單的放置掛機(jī)就能進(jìn)行戰(zhàn)斗,回合制的戰(zhàn)斗也可以輕松上手。
逍遙修仙錄游戲特色
游戲有背景故事,大致說是一百年前發(fā)生大戰(zhàn),然后再花了一百年休養(yǎng)生息重新開始,有點(diǎn)老套但是據(jù)說是小說改編,但是給我的感覺就是只有在進(jìn)游戲的時候給了你一個背景,后續(xù)好像就和劇情沒有什么太大關(guān)系了,如果說是真的改編自小說,那希望可以多一些劇情相關(guān)的內(nèi)容,我們不能浪費(fèi)嘛。
在玩法上,其實修仙游戲的框架都基本大同小異,區(qū)別修仙的細(xì)節(jié)以及養(yǎng)成重點(diǎn)上,相對于市面上的其他修仙游戲,其實修仙掌門人前期上手會比較簡單一些,雖然他的引導(dǎo)確實不夠完善,但是很好理解,前期刷弟子,資質(zhì)不好重開,游戲有一點(diǎn)比較好的地方就是,他的物資分配的比較合理,所以不太容易出現(xiàn)弟子嘎掉的情況,然后根據(jù)弟子不同的專長給他們分配職位。
逍遙修仙錄游戲亮點(diǎn)
如果確確實實有些弟子天賦不好,那其實也可以讓他們探查情報,也可以去后山幻境刷天賦,游戲還有一個核心就是要收集殘頁飛升,如果你前期運(yùn)氣好,游歷可以拿到無主殘卷,這樣的話其實會很舒服了,游戲基本上就是圍繞這兩些展開的,網(wǎng)萬變不離其宗。
肝的話,其實還是很肝,其他的游戲關(guān)掉游戲可以繼續(xù)掛機(jī),而修仙掌門人確不可以,你下線是什么樣的,上線就是什么樣,所以你需要在這個游戲上話更多的時間,更何況游戲到了后期難度還是有的,有些任務(wù)越階都難打,所以玩起來會很累,再加上后期其實做的時期差不多一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)很無聊,這也是很多玩家退坑的原因之一,所以我覺得倒是可以優(yōu)化一下,至少讓人玩的不會累,才會有信心繼續(xù)玩下去。
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