開心果莊園游戲里面玩家們可以自由的在莊園中種植自己的喜歡的各種蔬菜和水果,在這個(gè)游戲世界中構(gòu)建一個(gè)夢幻的莊園,和小伙伴們一起將這個(gè)莊園打造成一個(gè)物產(chǎn)豐富的地方,完成挑戰(zhàn)的任務(wù)之后還能解鎖珍貴產(chǎn)物。
開心果莊園游戲特色
首先這款游戲做為一個(gè)經(jīng)營游戲做的還是相當(dāng)好的,無論是從游戲的各種模型,還是游戲的玩法來說。符合游戲的定位,不過在本地化的處理方面,這款游戲還是有待進(jìn)一步的加工。
像漢化問題,這游戲漢化補(bǔ)丁不知道誰打的,很多地方不標(biāo)個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號,語句不通順,勉強(qiáng)能玩,但是看起來比較無語,比如說像那個(gè)成就系統(tǒng)里面的。
而游戲中的各種角色形象模形這一方面我覺得還是做一些中國本地化的處理,像現(xiàn)在的這個(gè)形象模板,我個(gè)人看來并不是特別好,主要是國人的審美觀,表示這種看起來胖乎乎的家伙,不是q版形象,我倒是挺希望國內(nèi)做一個(gè)mod把這個(gè)文件覆蓋掉。這樣的話游戲效果會更好。
開心果莊園游戲亮點(diǎn)
內(nèi)容方面,游戲它并不存在各種分農(nóng)場之類的玩法,只能有一個(gè)農(nóng)場,而且農(nóng)場中你只能種菜,還有經(jīng)營各種各樣的菜品,需要不能養(yǎng)殖各種小動物,這一方面可以想想幾年前的QQ農(nóng)場,qq牧場,qq餐廳學(xué)習(xí)一下,把三個(gè)游戲融合到一塊兒。游戲的可玩性和耐玩性都會大大增強(qiáng),比起現(xiàn)在的這個(gè)設(shè)定來說,我覺得應(yīng)該會更有意思。
游戲上手難度中等,主要是這游戲比較慢熱,普通玩家一般是安不下心的,游戲中以每天半個(gè)小時(shí),一周為一個(gè)階段,差不多就可以在游戲中解鎖到不同的農(nóng)作物,但是這個(gè)周期比較長,所以說一般的玩家是堅(jiān)持不下來的。但是不得不說,這款游戲的模型之類的做的還是挺好的,尤其是再收割各種農(nóng)作物的時(shí)候,感覺就像是割青菜一樣。非常的爽。這一方面手感十足。所以游戲我還是比較推薦的。
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