雙相是一款以關(guān)注心理健康為出發(fā)點(diǎn)的平臺跳躍游戲,帶有解謎的玩法,玩家將扮演一名有雙相情感障礙的患者在這個(gè)變幻莫測的世界中冒險(xiǎn)前進(jìn),雙重畫面場景非常的燒腦,平臺跳躍玩法加解謎的設(shè)定更加的燒腦,可以讓您體驗(yàn)到兩個(gè)不同的世界是怎么融合在一起的。
雙相手游特色
※紅黑世界翻轉(zhuǎn)機(jī)制 體驗(yàn)情緒變換無常
踏入兩極情緒割裂的世界,在“躁狂”的紅與“抑郁”的黑之間來回切換,尋找通向真我的出口。
※輕難度跳躍冒險(xiǎn) 攀升陷落一念之間
躍過心象世界的崎途險(xiǎn)道,沉穩(wěn)細(xì)微的操控,是在震蕩的情緒中把握心弦的訣要。
※雙重場景交替解謎 穿梭兩極重現(xiàn)真實(shí)
解開情緒交錯(cuò)留下的謎題,沖破循環(huán)往復(fù)的困局,構(gòu)建前往牢籠之外的道路。
※互動式劇情演出 與另一個(gè)自己相伴前行
抽象描繪雙相情感障礙患者的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)與情緒困境。跟隨主角的腳步,走過一段獨(dú)一無二的人生。
雙相手游亮點(diǎn)
①精心構(gòu)想的關(guān)卡:
兩極切換的世界、可控制的平臺、柳暗花明的道路,每一個(gè)關(guān)卡都是精心策劃的,是一個(gè)挑戰(zhàn)智力與耐心的游戲。
②操作簡單:
左搖桿控制水平移動,簡單點(diǎn)擊跳躍及機(jī)關(guān)觸發(fā),操作輕松容易上手,我相信每個(gè)人都可以快速掌握游戲技巧,愉快地進(jìn)行游戲。
③紅黑畫面:
特別能夠給人一種新穎的感覺(個(gè)人感覺這兩種顏色分別代表雙相中的躁狂與抑郁兩極),讓你能夠在其中獲得更好的體驗(yàn),而且劇情的設(shè)計(jì)也非常優(yōu)秀。g
編輯點(diǎn)評
《雙相》,一款關(guān)注“情感障礙”癥狀人群的公益游戲,游戲名“雙相”便是“雙相情感障礙”的簡稱,由八位來自于國內(nèi)知名高校的學(xué)生一同研發(fā)制作,并獲得西山居“星火傳聲”公益行動的制作與發(fā)行支持。游戲在定位上是平臺跳躍類型,全部章節(jié)全部免費(fèi)并且不存在任何的廣告內(nèi)容,在享受游戲所帶來的的樂趣與挑戰(zhàn)之外,更肩負(fù)著以游戲的形式向玩家們科普我們所不常了解、缺少全面認(rèn)知的精神疾病與其患者,有志于呼吁大家不要忽略在生活中自己與他人的心理健康問題,是一款實(shí)實(shí)在在的不以盈利為目的的公益性質(zhì)游戲,游戲現(xiàn)已正式上線,感興趣的小伙伴可以來試試看。(全免費(fèi)、無廣告)
帶入情感障礙患者的冒險(xiǎn)之旅
在某些方面,《雙相》與《愛麗絲與巨人》這兩款有些相似之處,我們將在游戲中以一位“雙相情感障礙患者”的身份體驗(yàn)這全部的冒險(xiǎn)旅程,整款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)與美術(shù)設(shè)計(jì)都在以一種抽象的形式在還原患者所真實(shí)面臨過的困境與挫折。游戲的主要場景將區(qū)分為“紅”與“黑”兩個(gè)世界,這同時(shí)代表著患者的兩種極端情感,就如同官方所介紹的那般——代表著“躁狂”的紅與代表著“抑郁”的黑,在游戲中真切感受兩種情感所帶來的精神沖擊,并且伴隨著經(jīng)常性的紅黑世界翻轉(zhuǎn),得以體會患者情緒變幻無常的這種不安定狀態(tài)。
沖破桎梏的解謎與冒險(xiǎn)之旅
《雙相》作為一款平臺跳躍類游戲,除去經(jīng)常刺激、考驗(yàn)反應(yīng)與手法的闖關(guān)冒險(xiǎn)之外,還有著需要細(xì)心觀察、耐心思索的解謎性質(zhì)內(nèi)容。游戲中的各種謎題都是“情感障礙”患者心中的那些心結(jié)具象化在了游戲的關(guān)卡之中,我們在解謎的同時(shí),其實(shí)也是在解開我們所扮演患者的心結(jié)。當(dāng)我們體驗(yàn)玩游戲的全部流程,完成所有的解謎與冒險(xiǎn),也就意味著我們成功以一名“情感障礙”患者的身份,沖破桎梏、重獲新生。
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