小小IT公司游戲中玩家們作為一個(gè)it創(chuàng)業(yè)公司老板來(lái)讓自己的it公司不斷地壯大,從一開始的幾個(gè)人幾臺(tái)電腦一個(gè)小小的辦公室開始,發(fā)展科技,研發(fā)新的軟件和程序來(lái)獲取更多的收益,讓自己的公司成為it巨鱷。
小小IT公司游戲亮點(diǎn)
作為小游戲來(lái)看它果然有很常見的內(nèi)容不足的問題,內(nèi)容不足讓游戲的玩法幾乎禁錮在同一個(gè)局面上,雖然說(shuō)也會(huì)有不同主題的切換但是它們的玩法都是大致相同的,從根本的體驗(yàn)上沒有改變太多,不過我個(gè)人還是挺喜歡它的升級(jí)系統(tǒng),可以針對(duì)單一部件進(jìn)行升級(jí),同樣的升級(jí)之后也可以因?yàn)榈燃?jí)差距帶來(lái)很多不同的體驗(yàn)和影響,同時(shí)做出有趣的組合變化,如果升級(jí)可以同時(shí)改變外觀的話那會(huì)更好一些。
雖然說(shuō)是偏模擬經(jīng)營(yíng)的游戲但它讓玩家的操作空間是非常大的,并沒有往放置類游戲的感覺上貼,在游戲中的關(guān)卡大致分為三個(gè)部分,飲料食物以及飯臺(tái),
小小IT公司游戲特色
而玩家需要不斷的穿梭于三個(gè)部分之中進(jìn)行操作,完成每一個(gè)客人的需求,同時(shí)三個(gè)不同的部分還會(huì)穿插進(jìn)行組合,搭配出不同的食材,總體來(lái)看可玩性是有的,但是這樣的玩法是沒有太多創(chuàng)意的,以前就有出過很多同類型游戲所以話會(huì)比較平庸。
除了玩法和其他同類型游戲差不多以外,它的朋友其實(shí)也是一模一樣,很常見的組合都是美式卡通+美食制作,厚涂風(fēng)加上圓臉蛋大眼睛這樣的畫面,可愛感是有的而且會(huì)多出非常強(qiáng)的卡通感,雖然說(shuō)風(fēng)格本身是沒有太多問題的,但是這樣常見的組合就會(huì)讓游戲的優(yōu)點(diǎn)變?yōu)椴蛔,因(yàn)楸旧硗娣ň蜎]有太多亮點(diǎn),而風(fēng)格也相繼雷同就讓人覺得沒有新鮮感,還需要多多注意。
總體來(lái)說(shuō)還是一款比較中規(guī)中矩的小游戲,雖然說(shuō)沒有太多亮眼的表現(xiàn)但也沒有很明顯的缺點(diǎn),主要的問題還是在于自身的創(chuàng)意上,沒有太多自己的想法會(huì)讓游戲更加平庸。
小小IT公司游戲前期攻略
1.開局第一步,先招聘最多6個(gè)人,最少3個(gè)人。
2.創(chuàng)建兩個(gè)部門,一個(gè)研發(fā)部,一個(gè)開發(fā)產(chǎn)品部,名字可以隨便寫。
3.把研發(fā)部放在里面,開局先放一個(gè)人產(chǎn)生科技點(diǎn)。
注意事項(xiàng):每個(gè)產(chǎn)品只能添加三個(gè)模塊,框架就是提高模塊數(shù)量,剛開局最多6個(gè)模塊加一個(gè)框架。
升到五級(jí)之后需求變大,100—200—300—400—500—600—2100—2400—2700—3000
4.建議購(gòu)買性能2000,等用戶數(shù)量達(dá)到2000人可以考慮一下8000或者繼續(xù)2000集群。
注意事項(xiàng):集群就是兩臺(tái)合成一個(gè)跟華為交換機(jī)堆疊差不多一樣。
5.添加模塊和框架,還有服務(wù)器。設(shè)置部門。
主要事項(xiàng):模塊升級(jí),來(lái)錢就越快(或者是人數(shù)越多就越多)需要參考
6.最后注意事項(xiàng):疲勞值滿了,員工罷工消除完畢后可以繼續(xù)上班。
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