鍛造武魂手游采用了放置戰(zhàn)斗的玩法,在游戲中你作為玩家可以征召自己的英雄和鍛造武魂打造武器,來讓自己的隊伍中的角色變得更強,不同的英靈們擁有不同的技能模組,有一些英雄角色還擁有獨特的羈絆,然他們配合進攻能造成更多的傷害。
鍛造武魂手游亮點
卡牌類游戲抽卡是必不可少的,相對來說它比其他游戲會更加良心一點。
保底三十必出,屬于不充錢也可以玩的開心的那一類,每升五級都會給你送一次資源。
什么經(jīng)驗、鉆石、金幣....當然如果你愿意花錢的話游戲體驗會更好一點。首充六元會送一個五星千仞雪,不過根據(jù)我的體驗,最實惠的玩法是花三十塊錢開一個月卡。
鍛造武魂手游特色
游戲玩法較為無聊沒有什么較為有意思的地方,在對戰(zhàn)方面我們一共可以選擇10個占位,來編輯每個人物的位置所以說玩家能有更多占位的設計,和其他卡牌游戲來講這個游戲則是要規(guī)劃各式各樣的,陣營排序每個人具體是什么樣的問題,從開頭比如游戲推薦的雁行陣、錐形陣還有長蛇陣,都是為那種前排人物少后排人物多的玩家來進行推薦,當然在不同的關(guān)卡敵人設計對于占位的安排這一點,肯定還是非常需要的地方所以說玩家也要利用自己所有的人物,還有推斷敵人的攻擊來選擇不同陣型才是最重要的一點,畢竟柔、攻擊還有輔助他們對于幫助對于,或者其他技能屬性方面的區(qū)分還是各不相同的,但是這里還是忍不住想說一下游戲都劇情內(nèi)容方面,這這款游戲當中我們不行動漫里都角色,以第三人稱看劇情所以這方面制作肯定要修改,但是有的時候人物的劇情兌換真的很一般,有的時候還很無厘頭像是對方說自己的內(nèi)容一樣,互不相干的事情所以我們主角的話只能后,后面被小舞嫌棄占位置要不就是空氣人,別說人的性格怎么樣了直接對人原著角色好感
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