行星拓荒者游戲和之前玩過的登月探險家的玩法比較類似,帶領(lǐng)玩家們前往外太空進(jìn)行探索,在遙遠(yuǎn)的宇宙中建設(shè)前線基地,并在星球上收集各種珍貴的材料來鞏固自己的基地設(shè)施,踏上星辰大海之路,開拓邊界。
行星拓荒者游戲(Space Survivor)特色
玩法上采用了操控一個太空人去建造一些設(shè)施,這里的設(shè)施有石油器,有解決溫飽的蔬菜大棚,還有一些生產(chǎn)材料的機(jī)器,
而這些白白的材料是你逃離這顆星球去往下一顆星球的重要物品,因為這白色的材料是制造火箭所要用的東西。至于石油機(jī)器這個開局的時候會給你一些石油,而這些石油我個人建議先別用,那他來投資生產(chǎn)石油,要不然你用完了也就沒石油了,石油是你的重要資源,這就要確保石油供應(yīng)量能給到位,所以石油的問題只要你懂的取舍那么也就沒問題了。
行星拓荒者游戲(Space Survivor)亮點
除了石油外,最重要的也就是太空人的溫飽問題了,因為游戲里的太空人是有體力值的,如果你體力用完了也就需要補充,這里補充的重要來源就是蔬菜大棚,所以蔬菜大棚的建設(shè)格外的重要,所以你需要在開局給到你的體力里勻出來一些制造蔬菜大棚實現(xiàn)自給自足。除了這些那么也就剩下發(fā)展火箭了,然后離開腳下這顆星球,這種玩法開頭玩的時候就會感受到很有趣,畢竟這種模擬經(jīng)營的不是那種點點的,而是可以操控人物去制造的,不過由于游戲所要的時長太長了,再加上闖關(guān)的玩法也就是去其他的星球重復(fù)你的動作,所以玩法會有嚴(yán)重的枯燥感,而且后期的時候更是嚴(yán)重,這讓前期的趣味性以及可玩性都消失了。
游戲的背景就很像涂畫,而且感官視覺上都是一些單調(diào)的色調(diào)產(chǎn)生的沖擊力,故建模上和游戲色調(diào)上都是圍繞休閑以及小體量方向走的,所以這種設(shè)計也就調(diào)動不了玩家的心,再加上游戲升級的時長不短,而且有時候還要掛機(jī)去等,所以也就消磨掉了玩家對這款游戲的期待值,以及對后期探索的欲望,而這也是游戲可玩性低的表現(xiàn)。
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