新眾多回憶的食堂故事手游講述了一個(gè)溫馨的小鎮(zhèn)餐廳故事,在這個(gè)時(shí)光和速度都很慢的小鎮(zhèn)上有一個(gè)老奶奶開(kāi)的食堂,已經(jīng)在鎮(zhèn)上存在幾十年之久,在這里存在著很多食客們的回憶,你則需要加入其中幫助老奶奶將食堂成功的經(jīng)營(yíng)下去。
新眾多回憶的食堂故事手游特色
同時(shí)這樣的游戲內(nèi)容也并不能說(shuō)是新奇,畢竟玩家僅就這樣的一個(gè)發(fā)行商內(nèi)容而言,這樣一款游戲的基本主題以及它的基本玩法就已經(jīng)在其他同類(lèi)型的游戲當(dāng)中進(jìn)行體現(xiàn),并且所采用的風(fēng)格以及它所帶給玩家的內(nèi)容還算是基本相同。這就是得了這樣一款游戲,在同內(nèi)容當(dāng)中并不會(huì)得到太大的起伏,這就使得了他的內(nèi)容以及他自身所攜帶的節(jié)奏就具有一定的穩(wěn)定性,這就是得了當(dāng)玩家在進(jìn)行游戲體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中就會(huì)得到一些保障,使得玩家在進(jìn)行游戲體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中,在一開(kāi)始就不需要過(guò)分的擔(dān)心,畢竟這樣一款游戲的質(zhì)量再次進(jìn)行改變也并不會(huì)大失所望,而是在原本的基礎(chǔ)上進(jìn)一步更新,這也就使得了玩家在期待的過(guò)程當(dāng)中也并不需要擔(dān)心游戲內(nèi)容出現(xiàn)更多的改動(dòng),使得自己所期待的元素并不存在。同時(shí)如果玩家進(jìn)行過(guò)驗(yàn)其他游戲以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣一款游戲無(wú)論是其基礎(chǔ)故事背景還或是其他的元素,都包含了十分暖心的內(nèi)容,并且當(dāng)玩家作為所操控角色進(jìn)行游戲體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中也是扮演了一個(gè)必不可少的角色。
新眾多回憶的食堂故事手游亮點(diǎn)
就如同游戲名字一樣,玩家所扮演的是一名老奶奶,在一家偏僻街邊食堂來(lái)進(jìn)行工作料理,在制作物品的過(guò)程當(dāng)中不斷的進(jìn)行售賣(mài),使得自己的食物正在逐漸地被升級(jí),并且被人們所喜歡,就在這樣的過(guò)程當(dāng)中不斷的提升其他來(lái)訪角色的好感度,在好感度不斷提升的過(guò)程當(dāng)中就解鎖了他們自己之間的故事,并且是通過(guò)來(lái)訪顧客與老奶奶之間的對(duì)話來(lái)進(jìn)行解鎖的。值得注意的是,這樣的對(duì)話內(nèi)容也足夠的暖心,并且雖然說(shuō)是沒(méi)有十分的心意,確實(shí)每一句話都經(jīng)過(guò)了仔細(xì)的處理就可以看出無(wú)論是哪一個(gè)角色在進(jìn)行對(duì)話過(guò)程當(dāng)中都十分符合了他們自身的故事背景設(shè)定,使得他們無(wú)論是在哪一個(gè)方面都不會(huì)有塌房的表現(xiàn)。就例如當(dāng)玩家剛剛開(kāi)始進(jìn)行游戲體驗(yàn)以后,游戲當(dāng)中所來(lái)的顧客當(dāng)中會(huì)有一名和尚,這和尚他并沒(méi)有更多被戒律所束縛,并且他自身沒(méi)有更多的故事可以帶給玩家,然而當(dāng)積累到了一定的好感度以后,他所能給玩家?guī)?lái)的就是更多的游戲提示,雖然說(shuō)在玩家一開(kāi)始就可以很好的上手游戲的全部?jī)?nèi)容,并且游戲內(nèi)容當(dāng)中也沒(méi)有更多的操控選項(xiàng),但是這樣的一個(gè)角色出現(xiàn)也證明了游戲的足夠用心,并且在這樣的過(guò)程當(dāng)中,好感度的不斷解鎖也給游戲帶來(lái)了更多的新期內(nèi)容,同時(shí)游戲當(dāng)中的和尚角色好感度不斷提升,他所能給玩家?guī)?lái)的內(nèi)容也正在逐漸增加。
新眾多回憶的食堂故事手游玩法
既然玩家所需要扮演的角色在經(jīng)營(yíng)著一家街邊食堂,那么菜品以及所能夠制作的料理就顯得格外重要,玩家需要通過(guò)花費(fèi)相對(duì)應(yīng)的金錢(qián)來(lái)進(jìn)行制作相對(duì)應(yīng)的菜品,在這樣的過(guò)程當(dāng)中,玩家需要不斷的積累次數(shù),當(dāng)達(dá)到一定量的次數(shù)以后,玩家所可以制作的料理等級(jí)就會(huì)被提升,在等級(jí)提升以后,玩家所能夠獲得的菜品種類(lèi)也正在逐漸地增加,當(dāng)某一食品的等級(jí)達(dá)到一定量的要求以后,就會(huì)解鎖下一個(gè)等級(jí)的視頻,這一個(gè)等級(jí)代表的星級(jí)也正在逐漸的增加,并且想要提升一些客人的好感度,特定的食品也是在所難免的。畢竟就算當(dāng)玩家在進(jìn)行游戲體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中不考慮角色,在過(guò)程當(dāng)中所能夠提升的好感度,也還是需要進(jìn)行考慮賺取金額的多少,畢竟只有投入過(guò)大的過(guò)程當(dāng)中才有可能得到更多的收益。并且游戲的基礎(chǔ)故事背景是發(fā)生在東京的一家街邊飯館,那么在這樣的一個(gè)內(nèi)容當(dāng)中還是基本符合了故事背景設(shè)定的,就算連內(nèi)容當(dāng)中的產(chǎn)品也是依照著他所能夠包括的故事背景,并且到萬(wàn)家不斷的解鎖過(guò)程當(dāng)中,游戲內(nèi)容當(dāng)中所能夠出行的菜品也并不會(huì)發(fā)生改變。甚至在一部分的菜品過(guò)程當(dāng)中,如果沒(méi)有了他們就無(wú)法激起一些對(duì)話,這也就使得了當(dāng)玩家在進(jìn)行游戲體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中,還是需要不斷的積累資金。
游戲攻略
游戲內(nèi)容當(dāng)中,盡管玩家所進(jìn)行操控的是一名老奶奶,但是游戲內(nèi)容當(dāng)中所能包含的角色并不僅僅只是與此游戲當(dāng)中的小飯館,原來(lái)是有一名老爺爺來(lái)進(jìn)行操控的,不過(guò)由于受傷并且加上生病導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行勞動(dòng),這也就是得了老奶奶只能自己擔(dān)負(fù)起重任,并且在這樣的過(guò)程當(dāng)中還是會(huì)發(fā)生更多的問(wèn)題,畢竟年齡大,他能夠進(jìn)行操控的事情也正在逐漸的減少,這也就使得了當(dāng)玩家在進(jìn)行料理制作的過(guò)程當(dāng)中,還需要考慮耐力值的影響。不過(guò)當(dāng)玩家所操控的食堂等級(jí)進(jìn)行提升以后,玩家所積累的耐力也正在一次的提升。并且耐力的這一個(gè)選項(xiàng)在食堂等級(jí)提升以后還會(huì)全部的回復(fù)滿,這也就使得了當(dāng)玩家在進(jìn)行制作過(guò)程當(dāng)中還是可以帶來(lái)更多的便利,并且在這樣一個(gè)食堂等級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)是需要當(dāng)時(shí)刻品用完以后進(jìn)行付款之后才能夠進(jìn)行獲取的。并且玩家需要不斷的提升等級(jí),并且積累更多的資金才能夠獲得更新的道具,這樣的道具可以不斷的增強(qiáng)玩家進(jìn)行售賣(mài)的速度,這也就是得了套玩家在進(jìn)行過(guò)程當(dāng)中或許會(huì)推出更多的新品,這也就是得了玩家需要更多的設(shè)施來(lái)維持這樣的一個(gè)過(guò)程,并且玩家需要注意游戲的內(nèi)容并不算是多么深入,但是它的背景音樂(lè)以及它能夠給玩家?guī)?lái)的視覺(jué)反饋是非常貼合游戲的基礎(chǔ)故事背景。
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