夢(mèng)幻聯(lián)盟足球2024游戲(DLS24)游戲?yàn)閺V大的足球愛好者玩家們帶來(lái)真實(shí)的足球俱樂部經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),在這個(gè)足球聯(lián)盟中你可以選擇自己喜歡的球隊(duì)參與到獎(jiǎng)杯的爭(zhēng)奪當(dāng)中,打造自己的夢(mèng)幻球隊(duì),贏得一場(chǎng)場(chǎng)的比賽,站在世界之巔之上。
夢(mèng)幻聯(lián)盟足球2024游戲(DLS24)特色
而游戲的重點(diǎn)基本上都是把玩家打造成球星這樣的一個(gè)節(jié)奏,真的別走彎路了,然后到了局內(nèi)它會(huì)有一個(gè)解說(shuō)和關(guān)注歡呼聲的感覺,這時(shí)候是什么節(jié)奏呢?無(wú)非就是這款游戲它想帶給你更多的代入感,讓你有真正去賽場(chǎng)當(dāng)球星的感覺,那它真的有塑造出代入感嗎?講真的我在剛開始確實(shí)很喜歡這種歡呼,畢竟我不太玩這種類型的游戲,難免有玩不好的情況,但在你打得好之后歡呼聲還是能起到鼓勵(lì)作用的,但是時(shí)間一長(zhǎng)就會(huì)覺得有點(diǎn)煩,畢竟這些呼聲是無(wú)法給我?guī)?lái)熱血感以及激情,倒不如添加一些單純的比較燃的BGM,可能還會(huì)更讓玩投入一些,不過(guò)具體怎么做還是得看游戲,畢竟有人不喜歡就有人喜歡,因人而異吧。
夢(mèng)幻聯(lián)盟足球2024游戲(DLS24)亮點(diǎn)
然后再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的視覺體驗(yàn),為什么說(shuō)它有錢主要是集中于這方面,首先就是游戲的畫面是真不能稱得上是好,為什么很簡(jiǎn)單,建模質(zhì)量人物動(dòng)作很僵硬,但為什么我還會(huì)說(shuō)它有錢主要原因就是大量的CG插入不得不讓人贊嘆啊,真的尤其是在剛開始動(dòng)不動(dòng)給你炫幾個(gè)畫面,至于CG質(zhì)量如何不評(píng)價(jià),畢竟這是可以通過(guò)外包來(lái)提升的,也就是單純的愿意花錢它質(zhì)量就能好這樣的道理,然后游戲在畫面上非常喜歡展現(xiàn)一些小動(dòng)作,比如說(shuō)教練在開始前焦急的走來(lái)走去,球員在臺(tái)下議論紛紛等等的細(xì)節(jié)它都想表達(dá)出來(lái),但是有個(gè)很嚴(yán)重的問題是什么,他們的動(dòng)作非常僵硬,基本上是處于一直嘴巴在動(dòng)臉卻不動(dòng)的情況下,導(dǎo)致這種畫面也稱不得上是優(yōu)秀。
夢(mèng)幻聯(lián)盟足球2024游戲(DLS24)玩法
雖然說(shuō)各類足球游戲都極力的塑造一種代入感,但卻都不敢用第一人稱去塑造和讓玩家操作,第三人稱就是第三人稱,無(wú)論用什么手法彌補(bǔ)都無(wú)法提高更強(qiáng)的代入感了,尤其是對(duì)于足球游戲來(lái)說(shuō)它的割裂感還是蠻強(qiáng)的,為什么這么說(shuō)意思是因?yàn)樗加性诮吡Υ蛟煲环N玩家在球場(chǎng)踢球的感覺,但是實(shí)際上視角依舊是從觀眾臺(tái)上下去的,導(dǎo)致旁觀者的感覺非常重,沒有內(nèi)容的旁觀只會(huì)降低代入感,如果說(shuō)第一人稱,我低頭腳下是足球抬頭場(chǎng)上有觀眾為我歡呼,那樣不是更好嗎,但就這種方式無(wú)論是大廠還是小廠都沒有做出來(lái),導(dǎo)致這種割裂感非常重。
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