神靈大陸是一款像素劇情風格的角色扮演游戲,游戲的自由度很高,在這個神靈大陸中,玩家可以觸發(fā)各種有趣的任務(wù)和劇情,通過完成任務(wù)來升級角色和獲得裝備武器,探索更多的區(qū)域,超多玩法可以選擇,讓您體驗到新鮮感。
神靈大陸最新版亮點
帶著女神的祝福前往一個真正自由的世界!
接受各樣的傳承,收集怪物的魂石,召集各種伙伴,
在這里變強的方式完全由你而定....
玩家點評
畫面是真的好看,作者也很好說話。
畫面,音樂絕對是用心了的,和很多其他游戲都不一樣
游戲可以,就是操作太難受了,還有莫名其妙的bug
游戲資訊
1:此游戲偏向肝的方面(半肝不是全刷子),劇情方面是不會差的
2:偏世界類的吧 但屬于一個大世界 不是穿越流
3:作者等徹底完結(jié)后再考慮上steam
更新日志
1.3.5版本更新
等級上限提升至55
劇情更新開啟海神祭相關(guān)內(nèi)容
新增海神祭相關(guān)副本/秘境
浪浪島困難副本所獲得西瓜數(shù)量調(diào)整為2個
浪浪島新增NPC(可兌換含有后綴的黑卡)
新增所有【領(lǐng)主】均可觸發(fā)幸運女神的青睞(包括挑戰(zhàn)之地/秘境/活動)
挑戰(zhàn)領(lǐng)主(帶※的領(lǐng)主)概率會高于普通領(lǐng)主
幸運女神的青睞調(diào)整:一般領(lǐng)主觸發(fā)后獲得的裝備可自選后綴(必有3詞綴,前綴隨機)
挑戰(zhàn)難度的領(lǐng)主觸發(fā)后獲得的裝備可自選詞條(可選第一前綴與后綴,第二前綴隨機)
祝福之物/祝福之心調(diào)整:調(diào)整后統(tǒng)一為祝福之物
變?yōu)橄钠罚褂煤笙麓螕魯 绢I(lǐng)主】怪物100%觸發(fā)幸運女神的青睞
(增加使用門檻,降低了追求完美詞條的時間)
力量屬性調(diào)整:1點力量降低0.01%所受到的物理/魔法傷害
智力屬性調(diào)整:1點智力增加0.015%的最終傷害
敏捷屬性調(diào)整:1點敏捷增加0.015%所受到的物理/魔法閃避
屬性加點調(diào)整:1屬性點+3力量/智力→2
暴擊屬性調(diào)整:新增1%暴擊會增加0.1%的額外暴擊傷害
額外暴擊傷害:僅與自身暴擊率相關(guān)不計入暴擊傷害面板
敵人暴擊閃避也不會影響額外暴擊傷害(具體可看游戲內(nèi)百科)
護盾值調(diào)整:最大值為生命值的100%→最大生命值的50%
挑戰(zhàn)之地入場券調(diào)整:統(tǒng)一為挑戰(zhàn)之卷,一二三層一致,以前的出售給商店可以換取新的
挑戰(zhàn)之卷由【領(lǐng)主】怪物掉落的幾率大幅度增加
挑戰(zhàn)之卷兌換條件變更為內(nèi)核殘骸x10
任何內(nèi)核出售給商店均可獲得內(nèi)核殘骸,包括人魚之珠
神靈之塔入場條件變更為3張對應(yīng)層數(shù)的"塔之契約"直接挑戰(zhàn)不再需要金幣
塔之契約由【挑戰(zhàn)領(lǐng)主】100%掉落
層數(shù)傳送的條件由對應(yīng)碎片變更為一定量的金幣
挑戰(zhàn)之地將無法逃跑,死亡后立即會結(jié)束游戲
【挑戰(zhàn)領(lǐng)主】將不再掉落秘境通行證,100%掉落相關(guān)材料(深海之珠/火山石)
【挑戰(zhàn)領(lǐng)主】新增100%掉落符石結(jié)晶(出售可換取10個符石碎片)
【挑戰(zhàn)守門人】不再掉落特殊傳說裝備(如食人魚套裝/人魚之心/熔巖之心等)
護衛(wèi)之心/巨龜之靈/食人魚套裝/人魚之心/驅(qū)逐口哨/掉落時將必定為100%三詞條
(如果該怪物沒有對應(yīng)的※怪物,則他掉落的傳說裝備必為3詞綴)
挑戰(zhàn)寶箱中的入場券由3個提升至5個
新獲取的3詞綴裝備名稱中將不再包含※
※符石更名為挑戰(zhàn)符石,效果沒有變化
【挑戰(zhàn)領(lǐng)主】將100%掉落【挑戰(zhàn)符石-原石】可制作任意挑戰(zhàn)符石
將不會再單獨掉落各屬性挑戰(zhàn)符石
全部小怪將不再擁有元素抵抗與弱點
全部【漁場】怪物裝備掉落率大幅度增加,不再掉落強化石之類的材料
全部【魔犬】(魔化豆子之類)將會100%掉落遺忘藥水
超硬打狗棒:對所有【魔犬】怪物生效傷害固定為生命值的50%
部分【稀有】怪物掉落優(yōu)化會100%掉落魔物糞便
怪物將不再掉落強化石武器/防具/首飾變更為強化粉末
強化粉末:1比1制作成武器/防具/首飾強化石,現(xiàn)有強化石出售給商店也可換成粉末
注:逆強化石出售給商店無法換取粉末稱號/外觀強化石無法制作,但出售可換取3粉末
一層裝備屬性調(diào)整,所有紫色首飾套2件套效果變更為1件即可生效
所有紫色防具套裝屬性調(diào)整(統(tǒng)一為3件套效果,不再擁有5件套效果)
所有藍色防具套裝屬性調(diào)整(統(tǒng)一為2件套效果,漁夫套除外)
整體加強,更好與散件進行搭配,二層過渡更為容易
傳送羅盤/部分制作卷軸將顯示在背包其他分類
--------BUG相關(guān)
優(yōu)化部分怪物的進攻數(shù)據(jù)(降低報錯概率)
部分老檔玩家移動速度異常的BUG修復
使用還原寶石后前綴顯示消失的BUG修復(屬性沒變僅顯示消失)
燼炎書簽-增加暴擊傷害異常的BUG修復
癲狂太刀-無法重鑄的BUG修復
月之光芒-切換武器后仍然生效的BUG修復
神印·圣槍之魂-傷害異常的BUG修復
魔君-君王之智加成異常的BUG修復
炎魔-佩戴覺醒后無法釋放炎魔使徒的BUG修復
皇家護衛(wèi)-部分技能無法學習的BUG修復
送葬-對自身使用后異常的問題修復
激昂護盾-無法生效的問題修復
BOSS血量顯示錯誤的問題修復(高于99w后的部分不顯示)
--------裝備相關(guān)
月之光芒:刪除怒氣獲取率-95%
滿月斬傷害+100%→80%(之前版本實際數(shù)值一直是100%)
突進壁壘:突進效果重做-整場戰(zhàn)斗防御/感知-50%技能傷害+15%
基礎(chǔ)精通者:替換普攻類技能效果10%→15%新增奧義傷害-50%
魔炎之證:命中+20%→10%普攻追加+1→+2
輕盈之夢:【幻夢】暴擊減20%→10%
巨蛇之盾:力量/智力+15%→20%
冰鎮(zhèn)可樂:刪除非滿血時的負面效果
清涼西瓜:新增元素附加:冰
護衛(wèi)圣盾:戰(zhàn)斗開始自動釋放【皇家護盾】后技能會進入冷卻狀態(tài)
石中劍:新增普攻追加+1攻擊時50%概率段數(shù)-1→100%段數(shù)-1
黑獸之災(zāi):力量/生命值+10%→15%
暗魂主宰:最終傷害+12%→18%
暴擊之足:暴擊率+25%→30%
寒冰之刃/破冰長弓:3回合后效果減半→2回合
抗火套裝:由5件套變更為3件套火元素減免20%附加傷害+30%
圣金套裝:附加傷害+20%→最終傷害+25%
透明套裝:暴擊率+20%→25%暴擊傷害25%→35%
--------技能相關(guān)
(大多數(shù)職業(yè)都得到大幅度加強)
普攻替換類技能調(diào)整:避免無腦堆疊普攻追加收益過高的問題
備戰(zhàn)后降低15%的傷害→備戰(zhàn)后每次普攻追加將降低4%的傷害系數(shù)
納刀(武士):刪除期間暴擊率-999%
奧義·裂魂(黑夜):CD8→5
絢爛之舞(黑夜):CD8→5
黑夜禁忌(黑夜):新增效果-怒氣獲取率-99%
新增釋放"絢爛之舞"后獲得80怒氣同時進入納刀狀態(tài)
風雷亂舞(法師):sp消耗5→3戰(zhàn)技Ⅲ→戰(zhàn)技Ⅱ系數(shù)3x136→2x160
冰火魔炎(法師):系數(shù)1x260→1x320CD3→2(魔炎狂暴1x260→1x280)
冰火之歌/風雷之舞(元素):冰火魔炎/風雷亂舞技能傷害+15%→50%
光暗庇護(元素):護盾系數(shù)變更為智力x1目標由全隊→自身
光暗之誓(元素):新增被動-擁有護盾時獲得元素附加光/暗
失控元素(元素):系數(shù)9x112%→6x125%新增使用后刷新"元素狂暴"
破甲斬擊(戰(zhàn)士):系數(shù)1x360%→1x400%
戰(zhàn)斗之魂(戰(zhàn)士):刪除力量/智力效果→新增揮砍/橫掃技能傷害+10%
獸人血脈(蜥蜴):變更為神靈祝福
野獸軀體(蜥蜴):重做為力量+25%
嗜血本性(蜥蜴):刪除攻擊附帶【流血】效果物理吸血8%→2%
新增行動前如果生命值高于50%則會降低至50%
如果生命值不高于50%則吸血效果翻倍
野獸之怒(蜥蜴):判定方式變更,按行動時的血量追加最終傷害
吸血效果不再影響多段攻擊的后續(xù)傷害(整體輸出大幅度改善)
獸血沸騰(蜥蜴):力量+50%→附加傷害+20%新增佩戴雙手武器時普攻追加+1
猛獸橫掃(蜥蜴):重做為被動技能-橫掃CD+1
每次普攻追加額外增加"橫掃"30%技能傷害系數(shù)
致盲箭(游俠):致盲效果20%附加→100附加持續(xù)2回合→1回合
致盲:-50%命中→20%持續(xù)2回合→3回合
疾風射擊(游俠):系數(shù)2x135%→2x155%
森林庇護(森林):刪除閃避/法力消耗→新增攻擊會使目標進入弱風狀態(tài)
新林之風(森林):刪除敏捷+15%→新增風元素傷害+30%
新林之息(森林):重做為被動技能→敏捷+15%毀滅射擊CD-1戰(zhàn)斗開始獲得怒氣值+80
覺醒·森林之怒(森林):重做-每回合的第一次行動最終傷害+20%
刺客信條(刺客):刪除所受物理/魔法傷害+20%→新增普攻追加+1力量-99%
連擊(刺客):系數(shù)4x45→2x99%
連擊速斬(刺客):消耗SP5→3
協(xié)同追殺(刺客):CD5→1新增不消耗行動次數(shù)
背信棄義(刺客):消耗SP5→3
暗獄弒殺陣(刺客):消耗怒氣80→50
女神微笑(幸運):暴擊傷害+200%→技能傷害+100%回復TP80→100
好運加碼(幸運):刪除怒氣上限增加每回合恢復怒氣35→25
幸運追殺(幸運):刪除-CD效果-新增進入戰(zhàn)斗時使全體敵人進入【協(xié)同追殺】
高光時刻(幸運):暴擊傷害+35%→50%
刪除當暴擊率大于220%時額外增加35%的暴擊傷害
君王之魂(魔君):所受物理/魔法傷害減20%/25%→減18%/20%
君王之運(魔君):當運氣高于500時,暴擊率+25%
當運氣高于1000時,暴擊傷害+50%,"背刺"技能傷害+150%
君王之智(魔君):當智力高于500時,元素附加暗暗元素傷害+10
當智力高于1000時,元素附加風/火/冰/雷元素傷害各+5%,"元素狂暴"技能傷害+125%
君王之敏(魔君):當敏捷高于500時,無視護甲+50%
當敏捷高于1000時,附加傷害+25%,"貫穿箭"攻擊段數(shù)+1傷害+20%
君王之力(魔君):當力量高于500時,命中率+25%
當力量高于1000時,普攻追加+2,"怒意一擊"攻擊段數(shù)+1
奧義·魔意(魔君):強行替換普攻傷害系數(shù)3x150→1x300%(此技能不再為奧義/必中)
暴戾之君(魔君):暴戾效果變更-君臨技能傷害+80%
強者獻祭(魔君):君臨技能傷害+100%→下次行動技能傷害+50%
奧義·暴怒(魔君):變更為被動怒氣大于80技能傷害+20%
炎魔之書(炎魔):刪除力量-99%
燼炎使徒(炎魔):層數(shù)為自身運氣的10%→5%
輪回燼炎(炎魔):戰(zhàn)斗開始時獲得的【燼炎】層數(shù)將不會超過100
三世炎獄(炎魔):系數(shù)3x225→3x200
槍械掌握(海盜):刪除智力-50%力量-50%
彈藥專家(海盜):攻擊燃燒/中毒/流血最終傷害各+10%→
攻擊燃燒/中毒/流血最終傷害+24%(不可疊加)
SP消耗10→SP消耗5
海盜天賦(海盜):暴擊率+15%→20%
船長風范(海盜):重做為運氣高于500時普攻追加+2暴擊傷害+20%
彈藥主宰(海盜):新增技能彈藥的消耗增加5枚技能傷害+10%
重炮射擊(海盜):刪除暴擊傷害+50%新增-每次普攻追加將增加10%的傷害系數(shù)
劍意長存(劍修):刪除智力-50%運氣-50%
劍意心法(劍修):刪除配帶"劍意決"時"斬神劍意"不消耗行動
斬神劍意(劍修):暴擊傷害+175%→150%怒氣返還50→80新增不消耗行動次數(shù)
屠魔劍意(劍修):暴擊傷害+25%/50%→30%/60%
劍意·攻(劍修):揮砍+5%/萬劍歸宗+15%→技能傷害+5%
萬劍歸宗(劍修):系數(shù)12x66%→3x66%消耗TP50→80
新增-每次普攻追加都會使攻擊段數(shù)+3
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