我的人生大冒險是一款q版的模擬經(jīng)營游戲,玩家可以在這里模擬人生,隨機的出生隨機的事件就跟現(xiàn)實生活中未知的未來一樣,玩家需要做出各種選擇,提升自己各方面的能力,朝著夢想前進,這樣才能夠達到自己想要的人生。
我的人生大冒險游戲特色
規(guī)劃專屬人生路線
獨特的生涯路線規(guī)劃模式,讓你透過人生道路一步步拓展自己的生涯版圖
有效運用人生資源,是成為路邊混混或是一國之尊,全看你在人生十字路口的每一個抉擇
培養(yǎng)獨特天賦特長
透過進行的人生事件,培養(yǎng)自己的能力專長與多樣才能。
憑藉生涯累積,不只可以受益當代人生,還能培養(yǎng)獨特“天賦”給子女后代!
我的人生大冒險游戲亮點
發(fā)展多樣人脈伴侶
與各式各樣的好友結(jié)交來發(fā)展多樣人脈關(guān)系
追求理想對象、戀愛、結(jié)婚,并且孕育出擁有獨特個性的下一代血脈
繁榮周遭生長環(huán)境
獨特影響力系統(tǒng),藉由每一次選擇生涯路線的“影響力”來帶動環(huán)境成長!
讓整個世界隨著你的行動而逐步繁榮,鄉(xiāng)間小鎮(zhèn)也可繁華成為國際大城!
玩家點評
說實話這游戲剛開始玩的確很有趣,也十分讓人著迷。 但體力系統(tǒng)和排名系統(tǒng)實在的有些礙眼,這個游戲在我個人看來如果做成獨立游戲那一定非常出彩,甚至可以成為我心中的滿分養(yǎng)成游戲之一,如果是上架ns或者steam我都愿意花上百小時去體驗,去反復(fù)的刷成就或者獎杯,而不是靠著不知所謂的排行榜競爭和體力限制來拉長游戲體驗時間,這對于一個經(jīng)營養(yǎng)成類的游戲是很大的扣分項和勸退點。 完全可以做成買斷制獨立游戲,把新加職業(yè)作為dlc,而不是現(xiàn)在的靠月卡.抽獎.體力來騙氪,這樣的模式在手游平臺,以你們養(yǎng)成游戲的內(nèi)核和重復(fù)的游戲玩法,受眾并不大,付費率也不會高到哪去。 而本身就作為一個慢節(jié)奏養(yǎng)成類游戲,對于長期留存的玩家來說氪金只有兩個模式,要么爆氪要么吃月卡低保,但對于氪佬來說,你們這游戲在快感反映上有什么地方是高于其他抽卡游戲的嗎?抽卡就那幾套衣服,最好的翅膀還是要看運氣一點點攢碎片的,雖然開局的連鎖禮包有一個翅膀,但都氪那些錢了,以現(xiàn)在的手游環(huán)境,你游只有一個連形象都顯示不了的排行榜,追求競爭快感的氪佬為什么要留在你們游戲而不是其他的各種可以更好的給予快感的其他手游呢。
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