萌寵解謎游戲充滿了異世界的設(shè)計風(fēng)貌,輕松冒險的放置玩法和解謎樂趣,在這片祈靈大陸之上,抵擋惡魔們進攻的方式只有召喚守護神們才能守護城鎮(zhèn)和人民,不斷地在冒險的過程中收集資源來升級神靈最后擊敗魔王。
萌寵解謎游戲特色
一款非常經(jīng)典的卡牌對戰(zhàn)類游戲,在剛?cè)肟铀臅r候確實對它的印象不是很好,不過在上手后還是有被這個質(zhì)量給嚇到,確實很不錯整體的塑造也有非常多可圈可點的地方,加上相比于大部分同類型卡牌游戲,它的可玩性也一直在線這些都是提升游戲內(nèi)容的點。
但它在細節(jié)的設(shè)計上確實是絲毫沒有落下,比如說在視覺表現(xiàn)的設(shè)計上,一般卡牌游戲都是以各種立繪去卷人,而這款游戲不一樣在自身立繪很過關(guān)的情況下,還制作出了正比的3D建模,在別人用 Q 版的時候它背道而馳采用了更為高難度的建模,配合著這種固定的2.5D視角確實有一種玩動作類游戲的感覺,自己本身立繪和塑造就比較過關(guān),加上優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計所以在視覺體驗上來說還是很不錯的。
當(dāng)然作為一款卡牌類游戲,可以說在整體的游戲體驗上沒有給人絲毫的新鮮感,比如說開局的抽卡養(yǎng)卡,以及到后面各種對戰(zhàn)和養(yǎng)成,其實都是卡牌游戲很常見的玩法之一,所以說并沒有從新鮮感上帶給玩家太多內(nèi)容,不過好在它的質(zhì)量還是蠻不錯的一體化內(nèi)容感十分強,但還是繞不開堆戰(zhàn)力這個歸宿,在操作等地方?jīng)]有太多內(nèi)容,更多的還是自動化和策略會多一些。
萌寵解謎游戲亮點
異次元當(dāng)然繞不開這種穿越劇的戲碼,講真現(xiàn)在玩還是會有一點點羞恥感,畢竟中二的內(nèi)容比較多,好在它的 CG 動畫都是偏日語多一點,所以母語尷尬的情況會少一些,畢竟我聽不懂也就算了,不過好在它對于劇情的大綱把握以及載量都有不錯的表現(xiàn),各種對話式的情和 CG 在閱讀起來還是挺舒適的,加上豐富的配音大可把它當(dāng)做漫畫或動漫來看,前期的劇情體驗還打挺不錯的就看后期能不能跟得上這么強大的載量吧。
雖然說游戲確實抵不上大廠所制作的感覺,但這個高級感確實是無法否認的,前期各種劇情以及配音都把它二次元的屬性發(fā)揮的很好,同時中日雙語配音也可以看出來確實很用心了,畢竟配音這種東西一個就完全夠用了,而額外的也算是附加內(nèi)容比較可有可無,當(dāng)然游戲的細節(jié)遠不止次加上整體較低的養(yǎng)成難度,和后面陣容組合的玩法等整
編輯點評
整體來看一款比較優(yōu)秀的二次元游戲,雖然說它逃不開二次元那種卡牌回合制的命運,但也在各種不同方面給我們更為新鮮的體驗。
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