最終防御手游,經典的像素策略戰(zhàn)斗玩法模式,讓你提議案最為刺激的模擬作戰(zhàn)類型,你可以在其中作為指揮官來決定自己的隊伍配置根據不同的敵人來進行各種不同的搭配來戰(zhàn)勝敵人,守衛(wèi)自己的家園。
最終防御手游特色
畫面/主題風格:游戲的一個主題風格都是一個Q版的,包括里面的一些場景,裝飾水晶,草叢,人物職業(yè),還有小怪獸之類的都是q版的,給我了那種卡通萌萌的感覺,這點其實是完全沒問題的但我覺得整體的畫風還是有些美中不足,我個人覺得雖然它的畫面已經非常完美了但是,有一點玩家常常會在游戲中從而去忽略了,就是場景的設計比較密集,沒有分清主面積,次面積和點綴畫面,導致放下游戲玩法以后,就會覺得這個畫面看起來比較不舒服,感覺沒有空間感,很小,很擁擠一樣,我這里給出的建議就是勾線的筆號大小,可以適當做放小一些的改善,這樣人物畫風的勾線邊緣細了,也就會在視覺上給人帶來一種輕松,沒有那么厚重的感覺,也可以給職業(yè)人物增加一些不同的元素,提升看點也是非常不錯的。‘嬅娴念伾矣X得也恰到好處
最終防御手游亮點
玩法:從游戲它的名字就可以看出來,塔防之光這款游戲是個防塔類型的,但是不同于其他同類型游戲的是這個游戲的職業(yè)以及轉職的玩法我相信其他防塔游戲在這方面也是很難做到這樣新奇用心的。游戲的新手攻略也是比較充足的,通過新手攻略的介紹之后,我們很快就可以上手,游戲里面有些怪物是需要特定的職業(yè)才可以去克制的,所以要注意一下陣容的搭配,可以先去熟悉一下每個職業(yè)的一個技能和小怪獸的技能,所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝嘛,游戲除了闖關還有一些其他的競技場,模式之類的玩法,玩法這方面其實還是蠻吸引人的層次感很強!
整體來說這款游戲還是非常不錯的,但是我建議可以再給每個職業(yè)加一些其他的元素,可以不那么單一,我不覺得法師就是該穿一身法袍,拿一個法杖,射手就應該戴上草帽,拿上弓箭,其實還可以再有一些新的元素進去。然后畫面的主題風格也可以改變一下,主要是我覺得這款游戲看久了可能會有一些審美疲勞吧,勾線給我的一種感覺就是很厚重看著有些累,祝提升一些美中不足!
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