冰淇淋大亨,游戲的ip相信大家一定更加的熟悉,你可以在這款游戲中體驗(yàn)養(yǎng)成模擬的玩法模式,控制我們的羅德在工廠中進(jìn)行各種冰淇淋物資的生產(chǎn),你可以不斷地通過收集各種材料來擴(kuò)大冰淇淋的生產(chǎn)規(guī)模,擴(kuò)大冰淇淋的生產(chǎn)種類。
冰淇淋大亨亮點(diǎn)
整個建筑顯得比較平淡,帶了一點(diǎn)趣味性,小游戲的風(fēng)味比較多。
畫風(fēng)上,顯而易見的客運(yùn)風(fēng)格,但是帶有卡通感,一定情況上,建筑太過于簡單,刻畫的感受性有點(diǎn)平淡。
在說到游戲的客運(yùn)操作,其實(shí)對于這種小游戲來說,有很多表現(xiàn)客運(yùn)內(nèi)容的玩法。這種放置偏多的操作其實(shí)沒什么意思,就有種老年養(yǎng)生的樣子。
游戲的可玩性沒有表現(xiàn)出來,更多的,覺得這個客運(yùn)中心殼子多。玩法就是純屬升級的游戲操作,無聊又乏味。
冰淇淋大亨特色
從一開始的教程上就比較呆板的游戲內(nèi)容,從一開始的教程游戲教程流暢性不怎么樣,文字表述更是無游戲感受,就比較呆板的游戲內(nèi)容。
劇情像是代碼一樣,刷過了就沒有游戲印象。點(diǎn)擊也是有延遲,這個游戲的教程也不是那么好略過。從第一游戲體驗(yàn)上來說,這個游戲給了什么多余的樂趣。覺得這個游戲教程應(yīng)該改進(jìn)下,多一點(diǎn)操作性,少一點(diǎn)廢話。另外就是教程不應(yīng)該太累贅,簡單的去談幾句游戲劇情比較有感受。
往游戲的發(fā)展上來講,這個游戲內(nèi)容貌似也沒有什么往后的游戲操作;揪褪墙怄i游戲的店鋪這些,比較沒勁的游戲內(nèi)容。還是感覺,游戲在后面發(fā)展的內(nèi)容上,沒有對各種建筑進(jìn)行刻畫,也沒有店鋪參與的內(nèi)容。一個建設(shè)的內(nèi)容,看上去多的冰淇淋工廠游戲地點(diǎn),其實(shí)一點(diǎn)玩的地方都沒有。
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