地下城與商人手游,獨(dú)立工作室單獨(dú)開發(fā)的一款2.5d冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,開局你只擁有一把寶劍,擊敗怪物和手機(jī)資源后再自己的商店的進(jìn)行售賣,最后獲得金幣來和珍稀的裝備道具來讓自己的角色慢慢變強(qiáng)成為地下城世界的最強(qiáng)者。
地下城與商人手游特色
金幣除了買技能卷以外不要買其他屬于金幣的任何東西,還有就是燈塔,燈塔我覺得可以忽略第一個(gè)燈,第一燈是人物的,第二燈是加經(jīng)驗(yàn)的,第三燈是寵物加成的。我建議先升滿第二燈,因?yàn)榫毤?jí)和練寵,你要知道你可能到了70級(jí),你的寵物也未必有50級(jí)因?yàn)閷櫸锷?jí)比人慢多了,還有就是2.5%的出蛋率,我臉黑至今沒有蛋燈,反倒裝備燈有幾個(gè)。
這款游戲玩起來中規(guī)中矩,但我對(duì)這款游戲的印象還是很深刻的,畢竟這么肝的游戲還是十分少見的哈。
地下城與商人手游亮點(diǎn)
可惜我不太喜歡肝,我玩過大類游戲都是肝氪結(jié)合,這款游戲氪金方面削弱了不少,但同時(shí)也提升了肝度來維持平衡。說實(shí)話,這也算是迫不得已,畢竟想要迎合大眾,這種沒什么亮點(diǎn)的游戲也只能在其它方面突出了。
作為一款roguelike 類型的游戲,這款游戲的角色類型很多,特別是聯(lián)動(dòng)多的原因,游戲版權(quán)問題下降很多。因此有了很多大眾所知的卡通動(dòng)漫角色建模,比如最新版本的聯(lián)動(dòng)“喜羊羊與灰太狼”?梢娺@款游戲主要還是打造萌系角色,但這本來也是我的推測(cè),可后面玩的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)這款游戲是養(yǎng)怪物的,而且怪物還是十分丑陋的,突然就有種十分巨大的落差感。在聯(lián)動(dòng)這方面上,我覺得十分有趣,因?yàn)檫@聯(lián)動(dòng)的方式把這款游戲本來的氛圍給鬼畜化了。作為一款地下探險(xiǎn)游戲,主要還是以恐怖元素為主,可它聯(lián)動(dòng)的盡是些萌系卡通,所以鬼畜化了。
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