英雄工坊游戲中玩家們可以體會(huì)到策略戰(zhàn)斗的玩法加上工廠(chǎng)運(yùn)營(yíng)的玩法相結(jié)合的樂(lè)趣,在這個(gè)工坊中你可以量化生產(chǎn)各種不同的英雄角色,每一個(gè)英雄角色都具有不同的職業(yè)特性和技能,你需要將他們進(jìn)行合理的搭配方能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
英雄工坊游戲特色
這個(gè)不起眼的小游戲還挺魔性的,像極了現(xiàn)實(shí)生活中工廠(chǎng)里面壓榨員工的老板,在游戲中應(yīng)該稱(chēng)呼為主管,主管只負(fù)責(zé)坐在上面施加壓力,員工在下面拼命干活,然而我就是這黑心的老板,想盡辦法壓榨他們創(chuàng)造價(jià)值。
游戲的節(jié)奏感很不錯(cuò),先是從一個(gè)工作臺(tái),隨著工坊等級(jí)提升可以慢慢增加工作臺(tái)數(shù)量和員工的數(shù)量,員工也是由主管去人才市場(chǎng)挑選,游戲中一個(gè)循環(huán)漸進(jìn)的過(guò)程制作的比較好,給玩家視覺(jué)上感官上帶來(lái)的沖擊還是比較大的,
財(cái)富上也是一個(gè)從窮到富的狀態(tài),包括加工的產(chǎn)品也是有一個(gè)慢慢過(guò)渡的過(guò)程。
英雄工坊游戲亮點(diǎn)
游戲中的機(jī)制和數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)部分不夠合理,不同等級(jí)的員工生產(chǎn)的效率是不一樣的,但是他們招聘的金額是一樣,現(xiàn)實(shí)中肯定是能者多勞,游戲中也不需要發(fā)工資,在游戲難度上是降低了,但是在模擬方面的玩法就有點(diǎn)兒戲,游戲中解聘員工的成本太大,游戲前期根本沒(méi)辦法解雇員工,想要優(yōu)秀的員工,只能通過(guò)看廣告更替,完美癖的我,只想要三級(jí)員工,其他方面金幣獲取多多少少也是有點(diǎn)隨意,尤其是游戲中的廣告比較多,雖然沒(méi)有強(qiáng)制廣告,大部分都是良性引導(dǎo)的,但是非常容易點(diǎn)錯(cuò),只要你愿意看廣告,金幣是不會(huì)少,這種游戲機(jī)制的設(shè)定導(dǎo)致游戲還是偏休閑風(fēng)格為主。
游戲的代入感比較爽,作為主管只需要不斷的敲擊工作臺(tái),就可以加快員工生產(chǎn)速度,想生產(chǎn)什么類(lèi)型的產(chǎn)品也可以自己決定,游戲的背景音樂(lè)比較爽快,給到的反饋比較強(qiáng),噔噔噔的敲擊聲和動(dòng)物們手忙腳亂干活的樣子,還是能過(guò)一把包工頭的癮。
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