邵陽(yáng)字牌,是流傳于湖南邵陽(yáng)縣的傳統(tǒng)牌戲,屬于字牌的一種。當(dāng)?shù)剡有稱(chēng)為剝皮胡的玩法,差別只在數(shù)醒者能得到胡牌者一半胡數(shù),胡數(shù)多者扣除胡數(shù)少者的胡數(shù)。邵陽(yáng)字牌有紅、黑兩種顏色,是三人玩的休閑字牌。
游戲規(guī)則
游戲牌數(shù)
麻將牌總共136張,分為5大類(lèi),沒(méi)有花牌,分別為:
1:萬(wàn)牌:1,2,3,4,5,6,7,8,9
2:筒牌:1,2,3,4,5,6,7,8,9
3:索牌:1,2,3,4,5,6,7,8,9
4:風(fēng)牌:東,南,西,北
5:字牌:中,發(fā),白
術(shù)語(yǔ)解釋
自摸:所胡牌為自己正常摸得,即稱(chēng)之為自摸胡,簡(jiǎn)稱(chēng)“自摸”。
明杠:明杠分為兩類(lèi),一類(lèi)為自己手中已有三張相同牌,此時(shí)另外的玩家放出一張?jiān)撆疲婕壹纯蛇x擇杠牌,此明杠為對(duì)方放杠。另一類(lèi)杠為玩家又摸到一張自己已碰過(guò)的牌,選擇杠后為摸明杠。
暗杠:自己摸得四張(四張全部為玩家摸得)一樣的牌后,選擇杠后稱(chēng)之為暗杠。
搶杠:玩家摸明杠時(shí),有人正胡其所杠這張牌,即稱(chēng)之為“搶杠胡”,簡(jiǎn)稱(chēng)“搶杠”。
荒莊:摸完所有牌后都無(wú)人胡牌即稱(chēng)為荒莊。
加錘
在開(kāi)牌打色子前,各玩家都可以根據(jù)自己的實(shí)際情況加大輸贏倍數(shù),也就是“錘”,加錘代表最后的輸贏結(jié)果將*2。
加錘是贏家與輸家之間相互結(jié)算的,如A玩家加錘,B玩家加錘,C玩家加錘,D玩家沒(méi)加錘,若A玩家胡牌,胡牌所得為100,則B玩家付給A玩家二錘的加成,即400,C玩家需付給A玩家二錘的加成,即400,D玩家需付給A玩家一錘的加成,即200,A玩家總計(jì)獲得400+400+200=1000
在游戲開(kāi)始前,系統(tǒng)將會(huì)彈出加錘的畫(huà)面,玩家可以選擇是否加錘,可選擇加一錘或加兩錘,或者不加錘。
摸牌
游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無(wú)用的牌丟出。此時(shí),其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。推倒胡麻將允許碰牌,允許吃牌。
莊家
莊家的意義在于他一開(kāi)始可以拿十四張牌,其它玩者只能取十三張牌。
【坐莊規(guī)則】
游戲中采用連莊方式,僅第一局為系統(tǒng)隨機(jī)定莊,之后將由本局胡牌的玩家下局坐莊,如莊家胡牌,則繼續(xù)連莊。若流局則摸最后一張牌的玩家下局坐莊。
胡牌規(guī)則
不要求258做將。
集齊四組順子、刻子或杠子,再加上一對(duì)將便可胡牌。
允許一炮多響:如果同時(shí)有2家以上叫相同的牌, 若有人打出該牌, 該2家可以同時(shí)吃糊, 稱(chēng) “一炮雙響” 或 “一炮三響”。
胡牌必須自摸,不能點(diǎn)炮,除非是接杠上炮和開(kāi)明杠的牌,杠開(kāi)時(shí),其他玩家可以胡玩家杠的這張牌,開(kāi)杠完成之后,再打出一張牌,其他玩家也可搶這張牌胡,算放炮。
過(guò)胡不胡:若玩家A為叫胡的狀態(tài)下,如某家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那么在A沒(méi)有再次摸、碰、杠牌之前,其他家再打出相同的一張牌時(shí),A不能胡。只有在A有進(jìn)行動(dòng)牌的情況,才能再胡同一張牌。問(wèn)題:聽(tīng)36桶時(shí),棄胡3桶后同一圈有人打6桶不可以胡。
胡牌方式
點(diǎn)炮:1倍,僅點(diǎn)炮者輸。
自摸:2倍,3家都輸。
搶杠:杠的那張牌剛好是別人要胡的牌,此時(shí)被胡掉就叫做搶杠。按胡牌家自摸計(jì)算,被搶玩家包三家牌。暗杠不能搶?zhuān)〒尭芡婕液鄢猓。暗杠亮一張牌,其余三張蓋住。
杠開(kāi):杠后補(bǔ)摸的牌就是要胡的牌,這種情況下胡牌叫做杠開(kāi)。杠照常計(jì)算,杠開(kāi)不另外翻倍,杠開(kāi)胡算自摸,如果是點(diǎn)杠后杠開(kāi)的由點(diǎn)杠者包自摸。
杠開(kāi)時(shí),其他玩家可以胡玩家杠的這張牌,開(kāi)杠完成之后,再打出一張牌,其他玩家也可搶這張牌胡,算放炮。
大胡牌型
有以下幾種特殊牌型,也叫大胡。
碰碰胡、清一色、七小對(duì)、龍七對(duì)、十三幺、風(fēng)一色(全部是風(fēng)的碰碰胡),十三幺。
如果玩家沒(méi)有該游戲室最大胡所需的籌碼,則由系統(tǒng)踢出房間。
胡牌牌型
有以下幾種胡牌方式:
1:以十三張麻將為例,四人中最先將手中的牌湊成,四副順子和一對(duì)可胡牌。或順子加刻子(三張一樣)組成四組牌加一對(duì)可胡片(這叫平胡,底分的2倍)
2:以十三張麻將為例,四人中最先將手中的牌湊成,刻子及一對(duì)將,獲勝。(這叫碰碰對(duì),是底分的8倍)
3:以十三張麻將為例,四人中最先將手中的牌湊成,全是筒子萬(wàn)字或全是梭子及一對(duì)將,獲勝。(這叫清一色,是底分的8倍)
4:以十三張麻將為例,四人中最先將手中的牌湊成,7對(duì)對(duì)子(四張一樣為兩對(duì)),獲勝。(這叫七巧對(duì),是底分的8倍)
5:以十三張麻將為例,四人中最先將手中的牌湊成全是,東,南,西。北,中,發(fā),白,四副順子或刻子及一對(duì)將,獲勝。(這叫風(fēng)一色,是底分的8倍)
6:東,南,西。北,中,發(fā),白,一萬(wàn),九萬(wàn),一筒,九筒,一梭,九梭,13張牌后讓任意一個(gè)做對(duì),獲勝。(這叫十三幺,是底分的24倍)
特殊情況
門(mén)前清分為大胡門(mén)前清與小胡門(mén)前清。
大胡門(mén)前清的牌型有:碰碰胡、清一色、龍七對(duì)、風(fēng)一色,大胡門(mén)前清為底分的16倍。
小胡門(mén)前清為底分的四倍。
杠的算法
直杠:自己手里三個(gè),別人打過(guò)來(lái),可以碰、杠、胡或放棄,但如果第一時(shí)間沒(méi)杠,以后就再也不能杠這張牌。每家1倍,均由放杠者出;
補(bǔ)杠:自己手里兩個(gè),碰了一個(gè)后,轉(zhuǎn)手后又抓到一樣的牌去杠。同樣要求第一時(shí)間杠,沒(méi)杠之后就不會(huì)有杠。每家出起番數(shù)1倍;
暗杠:抓了四個(gè)一樣的牌,選擇暗杠,每家出2倍。暗杠輪到自己的時(shí)候都可以杠。
荒莊杠不計(jì)算。
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