仙門路游戲是一款可以給玩家們體驗增加修真冒險屬性的門派養(yǎng)成游戲,從一開始的培養(yǎng)人物角色,到選角,技能的培養(yǎng),還有對應(yīng)的提升寶珠,以及人物進階仙門的多種玩法,超多的擂臺大戰(zhàn),和戰(zhàn)斗玩法,等你來玩。
仙門路游戲亮點
現(xiàn)在的修仙題材游戲,目前來說算是各有各的特色吧
而現(xiàn)在我體驗的這款游戲讓我看到了不同的場景和畫面
雖說其中有一些玩法和原先的一些修仙題材的區(qū)別沒多少,但它與其它的相比還是有創(chuàng)新之處的。
仙門路游戲特色
運用鮮明卻不顯眼的色彩,不會使人眼花,對于這游戲整體的構(gòu)造布局和陣法,恰到好處的感覺讓我仿佛看到了仙境。
游戲還算是很有特色的,修仙的劇情搭配上新穎的玩法,十分吸引人。
游戲攻略
【資料站】游戲基礎(chǔ)大綱
1.人物轉(zhuǎn)生次數(shù)無限制,人物等級達到100級后,戰(zhàn)勝轉(zhuǎn)生BOSS即可轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生前的屬性會保留,轉(zhuǎn)生后可挑戰(zhàn)下一階層的敵人;
2.戰(zhàn)勝對應(yīng)階層的敵人目標可獲得對應(yīng)階次的寶珠,寶珠可在商店購買對應(yīng)階次的裝備寶箱;
3.技能等級到達100級后可突破,突破后等級會重置為1級,突破等級不可以大于轉(zhuǎn)生等級,突破前的屬性會融合到人物的基礎(chǔ)屬性里,技能突破后每次升級獲得的屬性會大幅提升,可無限次突破;
4.經(jīng)驗/靈晶/寶珠隨著難度模式加大而增加,但是同一難度模式下不會隨著怪物級別的增加而遞增,戰(zhàn)斗最大收益回合數(shù)為20回合,超出20回合后無更多收益,少于則收益會有所減少;
5.共有50個門派,每個門派增加的屬性及增加的幅度各有不同;
6.高一級階層(如2階)的裝備屬性值約為當前階層(如1階)屬性值的200倍,同理,技能突破后每次升級帶來的屬性提升約為突破前的200倍,人物升級同理;
7. 所有裝備都有一條固定詞條,額外動態(tài)詞條:白裝1條,綠裝2條,藍裝3條,紫裝4條,金裝5條,橙裝6條,紅裝8條;裝備品質(zhì)越好屬越好;
8.裝備每強化40次裝備屬性增加一倍;
9.擂臺需要人物50級或1轉(zhuǎn)后方可參加,需要有玩家擺擂臺才可以挑戰(zhàn)。
Android vivo X21UD A支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))
編輯回復(fù):要得要得