兔克斯家園手游整個(gè)游戲的畫風(fēng)是及其的簡(jiǎn)約和充滿治愈性,里面將包含更多有趣的人物可以在不同的繼承方式等玩法上學(xué)會(huì)食譜,建造建筑等,讓自己能夠更好的生存下去,同時(shí)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
兔克斯家園手游亮點(diǎn)
玩法就是通過找茬小游戲獲得星星,消耗星星重建家園。畫風(fēng)很可愛,很溫馨,家具設(shè)計(jì)的也不錯(cuò)。
這個(gè)畫風(fēng)也太可愛了吧!喜歡休閑可愛的小游戲~
這個(gè)游戲挺有意思的,主要是玩的輕松好心情
兔克斯家園手游特色
感覺是比較休閑的裝扮+經(jīng)營(yíng)的玩法,畫風(fēng)挺可愛治愈的
游戲作為一個(gè)休閑裝扮游戲,它的選材非常的不錯(cuò),采用的各種小房子以精致和靈巧。
再加上可愛對(duì)于整體游戲的塑造做的非常出眾,選材不錯(cuò)
編輯點(diǎn)評(píng)
玩法就是通過找茬小游戲獲得星星,消耗星星重建家園。畫風(fēng)很可愛,很溫馨,家具設(shè)計(jì)的也不錯(cuò)。總體來說挺好玩的,我愿意繼續(xù)體驗(yàn)。
但是有個(gè)問題,是我不小心點(diǎn)錯(cuò)了還是確實(shí)是這樣,每過幾關(guān)之后點(diǎn)下一關(guān)會(huì)直接進(jìn)入廣告…emmm理解投放廣告,要恰飯的嘛,我找茬找不到的時(shí)候也會(huì)看廣告拿道具,有的廣告解鎖的家具也會(huì)看廣告拿,但是點(diǎn)下一關(guān)進(jìn)廣告說實(shí)話有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn)。
本來可以直接點(diǎn)下一關(guān)沒有中間“獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算—領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)—回到主頁面—點(diǎn)擊下一關(guān)—進(jìn)入下一關(guān)”這些繁瑣的過程是游戲的一個(gè)亮點(diǎn),但過幾關(guān)就必須強(qiáng)制性看一個(gè)廣告這點(diǎn)破壞了這個(gè)本身很流暢的游戲體驗(yàn),建議刪掉,可以多出幾個(gè)看廣告才給的家具來增加廣告點(diǎn)擊。
然后就是找茬游戲它是沒有時(shí)間限制的,就是你找的快就多打兩關(guān)多拿兩顆星星,找的慢也沒關(guān)系慢慢來,不會(huì)在差一兩個(gè)找不到的時(shí)候被彈出來的時(shí)間提醒打斷,這時(shí)候不管拿道具續(xù)時(shí)間還是重玩都挺煩的。這點(diǎn)我超喜歡,對(duì)我這種時(shí)間過半就開始慌的玩家來講很友好,反而會(huì)讓我找得快一點(diǎn)。
還有對(duì)找茬游戲提個(gè)建議(這個(gè)只是個(gè)人看法)色調(diào)可以盡量不要用灰黑系的,不是說一兩個(gè)灰黑色的圖案都不可以有,而是那種整張圖有大半面積陰影或者整張圖本身就是灰黑色調(diào)的,非常費(fèi)眼睛。游戲里要找的東西本身就算是隱藏性比較高的那種了,再加上陰影導(dǎo)致的色差,非常難受。
有張圖我五個(gè)東西用了四個(gè)道具,唯一一個(gè)找到的那個(gè)不在陰影里,陰影里的一個(gè)都沒找到。而且陰影帶來的找不到和正常色調(diào)里的找不到帶來的心理感受也很不一樣。正常的明亮色調(diào)里我沒找到用道具了感受是“哇原來在這,好家伙,藏得真好”陰影里就是“??這有東西???在這??”
大概就這些,瑕不掩瑜,整體游戲體驗(yàn)還是很棒的,小兔兔要加油呀做出更好的游戲
更新日志
2023-03-14
1.新增拼圖玩法,趣味多多。
2.新增農(nóng)田玩法,解鎖種花家種田之魂!
3.優(yōu)化家具擺設(shè),添加更多新奇裝扮。
4.修復(fù)BUG
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