刺激籃球將籃球和闖關的玩法進行結合在游戲中我們可以通過闖關的方式在關卡中越過不同的障礙物將籃球成功的投擲進籃筐獲得積分,多樣的關卡模式和挑戰(zhàn)的玩法讓玩家們可以通過此玩法來獲得極致的休閑籃球闖關體驗。
刺激籃球亮點
在這個設計的初衷是不錯的,的確借著這樣一個外表,讓游戲整體提高了不少的可玩性,同時內容更能讓玩家們所接受,體驗到這樣一個風趣幽默的籃球競技體驗。
大家都知道籃球體育項目是憑借著熱血沸騰在體育圈享著很高的位置,但是這款游戲做出了創(chuàng)新,在競技感方面表現(xiàn)的并不是很出眾,反而在魔性這方面的表現(xiàn)不錯,當然成就了一方面就必定會失去一些東西,就恰恰是籃球的競技感。
刺激籃球玩法
游戲主要就是依靠三個按鍵進行,虛擬搖桿和搶斷投籃,傳球這三方面組成這就意味著游戲的限制性還是很高的,所有的高難度動作都要依靠玩家們從這三個按鍵的角度出發(fā),為什么說他有養(yǎng)成類游戲的共性呢,就是需要玩家們挑選自己喜歡的球員,然后對他進行不斷的強化升級,雖然拋棄了親密度等種種設定,但是依然將養(yǎng)成的元素添加到游戲中,這就大大提高了玩家粘性的同時,也提升了游戲的可玩性和內容的豐富性,簡單來說就是舍一求三。
刺激籃球游戲建議
游戲的不足之處顯而易見,首先它丟失了一部分對于籃球這項運動的競技體驗,在這款游戲中雖然有,但是并不精細,基本上是依靠魔性占據一席之地。
游戲在于人物的設計上,整體動作極其僵硬,基本上沒有流暢度可言,在一些高難度動作完成時并沒有強調突出。而且人物投籃的命中率極低,需要不斷的升級優(yōu)化,這在游戲前期上是一個很大的問題,如果在前期處理不好,游戲后期內容再豐富,可玩性再高都是無濟于事。
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