小豬佩奇的午夜后宮蔡徐坤版擁有自由的模組玩法,該系列的游戲的最大特點(diǎn)就是擁有非常有趣的好玩的自定義模組,多樣的玩法和解謎方式讓玩家們可以體驗(yàn)到非常好玩的闖關(guān)樂趣,你可以不斷地通過解謎來發(fā)掘關(guān)卡中的隱藏秘密。
小豬佩奇的午夜后宮蔡徐坤版手游特色
解謎性強(qiáng),對待書架油畫等細(xì)節(jié)插入的互動很有專業(yè)性,符合莊園氣質(zhì)。
也有這類宅內(nèi)探索常見的特點(diǎn),更多把線索放置在文藝性的物件上,像是游戲其中在花園與庭院間穿梭,談判推理,書柜中人物線索的結(jié)合,文學(xué)氣質(zhì)絕佳,迷霧結(jié)合了莊園解謎大部分的優(yōu)雅特點(diǎn)。
場景布局常態(tài)化,類同第五人格故事線莊園推理中的感觸,側(cè)重側(cè)面分析,冷靜的思索查探。
小豬佩奇的午夜后宮蔡徐坤版手游亮點(diǎn)
在凸顯多疑理智的男主的智商方面,也會利用手機(jī)作為附加的查案的工具,其中帶著一些秘密作為伏筆,不單純純粹解析,故事性整體更加喜歡誤導(dǎo)向謎團(tuán)。有劇本殺的風(fēng)格,套路想的就是不到結(jié)局不確定線索理解。也有一定思路配合關(guān)卡,是個考慮的很多,但是線路又不雜亂的劇情向流程。
因?yàn)椴皇枪砉诸悾容^曲折懸疑恐怖的看點(diǎn)幾乎沒有,故事發(fā)展還是比較平淡的。固然宅子里面有死人的劇情,但即使在面對別墅中殺意彌漫的故事時,還是沒有任何高潮點(diǎn)。更多感覺是悲劇,然后是人性的掙扎,辯論的推理,到了迷霧解析的章節(jié)會覺得有些寡淡,不刺激,莊園看似障礙重重,男主卻是順風(fēng)順?biāo),查案難度只能寄托在解謎上,單獨(dú)劇情無腦看就能推過了,安排的殺人案走向太偏太隨意了,甚至基礎(chǔ)的冷意都沒有,像個獨(dú)角戲,男主猜測來猜測去繞在自己的世界里面,視角太獨(dú),不體現(xiàn)多人世界的奇妙感受,宅子恐怖感也有限。
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