鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官中玩家們可以體驗(yàn)到非常好玩的沙盒策略展讀玩法,在游戲中你可以通過(guò)自己的智慧來(lái)指揮你的軍隊(duì)來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲中采用了全新的模組和全新的戰(zhàn)役讓玩家們體驗(yàn)不同的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),同時(shí)你還可以在游戲中建設(shè)不同的建筑來(lái)讓自己的基地變得更完善。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官模組最新版玩法
先說(shuō)說(shuō)這部游戲的玩法,這部游戲的大致玩法就是將各各兵種放置到合適的地方,讓他們與敵軍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),里面分為三種模式,遭遇戰(zhàn),小隊(duì)突擊和保衛(wèi)戰(zhàn)。
遭遇戰(zhàn)就是自定義模式,你可以任意選擇搭配敵對(duì)我方的人數(shù),陣容。選擇敵我雙方的資源多少等等。敵方和己方一起從零開(kāi)始,一起比拼發(fā)展能力,策略能力,戰(zhàn)略能力和搭配能力。
這我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)做的還是不錯(cuò)的,大家一起開(kāi)始,一起發(fā)展農(nóng)業(yè),搭建工業(yè),培養(yǎng)兵種以及占地打仗,在這個(gè)模式里,沒(méi)有什么天生強(qiáng)大,也沒(méi)有什么開(kāi)局比別人慢一步這些借口。只有自己努力成長(zhǎng)才是你變強(qiáng)的唯一方式。
鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官模組最新版特色
小隊(duì)突擊:在這個(gè)模式里,你將控制一個(gè)小軍隊(duì),而這個(gè)被玩家控制的小軍隊(duì)在沒(méi)有敵人攻擊的時(shí)開(kāi)始自動(dòng)回血,讓你不至于因?yàn)檠粔蛄硕V箲?zhàn)斗和任務(wù)的執(zhí)行,沒(méi)有生產(chǎn)建筑讓玩家管理,玩家只需瘋狂培養(yǎng)兵種,然后控制他們,讓他們?nèi)ネ瓿上到y(tǒng)所分配的任務(wù)即可,這考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略能力和操作能力。
保衛(wèi)戰(zhàn):這簡(jiǎn)稱(chēng)就是無(wú)盡模式(好像還長(zhǎng)了……),咳咳總之就是沒(méi)有終點(diǎn)的模式,你可以在里面發(fā)展工業(yè),培養(yǎng)兵種,建筑自己的防御系統(tǒng),讓那些敵人無(wú)法進(jìn)入你的基地,在里面你需要抵抗無(wú)數(shù)的敵人,你需要比平時(shí)更專(zhuān)注,更加謹(jǐn)慎,稍有一步走錯(cuò),就可能會(huì)影響自己所能通過(guò)的關(guān)卡次數(shù),讓自己的部隊(duì)提前陣亡。
簡(jiǎn)單的說(shuō)完了這游戲的大致玩法,接下來(lái)我再來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲的畫(huà)面感吧,這部游戲的畫(huà)面感總得還說(shuō)還是有些欠缺的,部分細(xì)節(jié)地方?jīng)]有處理的太好,那些建筑和地面設(shè)計(jì)的也多少有點(diǎn)生澀粗糙,從這里不難看出,這位游戲官方應(yīng)該是一個(gè)新手作者,希望作者可以經(jīng)過(guò)學(xué)習(xí)而提升這部游戲的畫(huà)質(zhì),從而提升他的畫(huà)面感,讓這部游戲越來(lái)越好。
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