魔法師大冒險(xiǎn)中玩家們可以體驗(yàn)到非常好玩的養(yǎng)成沙盒冒險(xiǎn)模式,為了拯救被突然出現(xiàn)的惡龍襲擊的國家的復(fù)興和和平,你需要幫助我們的魔法師踏上冒險(xiǎn)的旅程,并不斷地收集所需要的物資和能源來幫助我們的國家重新振作起來。
魔法師大冒險(xiǎn)最新版本亮點(diǎn)
魔法師大冒險(xiǎn)是一個像素風(fēng)格的RPG游戲...
在游戲中,玩家將扮演一名魔術(shù)師,進(jìn)行各種冒險(xiǎn),拯救李玟人民。歷險(xiǎn)不時充滿危險(xiǎn),考驗(yàn)著魔術(shù)師對元素的理解。在面對不同屬性的怪物時,瞄準(zhǔn)是你取勝的唯一途徑。
游戲中的幾十件長袍和法杖也會給你的旅途帶來很大的幫助。
魔法師大冒險(xiǎn)最新版本特色
也算是老開羅迷了。終于在開羅看到了這么一款我喜歡的魔幻主題游戲。本來想吹一下,但是仔細(xì)玩了一下,還是有很多缺陷。
下面說幾個可能新人不知道的地方:
1.元素是可以切換的,元素是可以約束的;鹉芸仉,水能控火。不要按壓轉(zhuǎn)子鐵。第一張圖中有一個小怪物,應(yīng)該是類似石像鬼的設(shè)計(jì)。它是第一張圖中唯一的水屬性。如果不能改變屬性,就會被錘成自閉癥。
2.角色武器上的孔代表攻擊CD。當(dāng)光圈縮小成一個球,你就可以停下來進(jìn)攻了。利用好這個設(shè)計(jì)切走,別站著!
3.記得在分?jǐn)?shù)差不多的時候去王者之地,分?jǐn)?shù)上升會有獎勵。裝備是有自己的等級的,有些裝備不會一獲得就更換。
4.魔法商店的升級以魔法攻擊為主,再加一些所有三種元素和更多的電,因?yàn)槟愕那叭齻隨從有兩水一火(這個應(yīng)該不是隨機(jī)的)
有很多好處。反正挺適合開羅玩家的。新人會記住以上幾點(diǎn),不會過多勸阻。
然而,也有一些缺點(diǎn):
1.常見的反人類設(shè)計(jì)。誰知道誰用前進(jìn)和后退鍵?真的沒做好。
2.需要救助的村民數(shù)量,后面的地圖顯示村民越來越少,但是需要開房的人越來越多。那都是體力,無形中讓游戲很肝,失去了休閑的本質(zhì)。
3.過于頻繁的移動會讓角色卡在原地。我就想走a,結(jié)果一轉(zhuǎn)身,狙擊手就原地不動,被錘死了?刹僮餍砸惨虼巳趿撕芏,風(fēng)箏操作在攻擊前只能移動一小段。我在提高攻擊頻率后玩的走切鬼畜流的做法被證明不可行,我哭了。
看到這里,我還沒吐槽廣告。一個原因是吃頓正經(jīng)飯無可厚非,另一個原因是小聲bb:打開廣告,按home鍵回到桌面,再回到游戲,廣告就跳過了。所以,不要吐槽太多廣告。
給個綜合4星,喜歡的科目,勉強(qiáng)滿意,缺點(diǎn)很多但不致命,就這樣吧,4星好評。
魔法師大冒險(xiǎn)最新版本玩法
1.專攻三個元素中的一個也是可以的,因?yàn)槊看螐?qiáng)化三個元素,價格都會一起漲(但是前期還是要頻繁切換魔法屬性打怪物,最好是遇到抗性防御才能真正打怪物)
2.元素強(qiáng)化每增加10,技能提升。首先,增加連續(xù)拍攝的數(shù)量,然后獲得濺射(AOE)效果。
3.中期過后,有錢的話可以開始點(diǎn)魔法攻擊+1+1+1,比元素強(qiáng)化便宜。缺藍(lán)就點(diǎn)MP+2,(反正這個的限價800,真的藍(lán),不花錢)
4.我覺得這部作品的輔助系統(tǒng)其實(shí)挺雞肋的。職員屋、帽子屋、衣服屋都沒用,需要解鎖屋才能解鎖對應(yīng)屋的物品等級。除了衣服屋解鎖條件最低,也是性價比最高的(頂級有魔法攻擊+85)。穿上它,你就可以起飛了。
5.我忘了一件事。建議工作人員選擇直線連拍,而不是靶場。射程真的太藍(lán)了,關(guān)鍵是打不死怪物。但是由主角元素加強(qiáng)的AOE的范圍在后期是完全足夠的。相反,如果不選擇連拍參謀,往往會因?yàn)檩敵霾蛔愣撇粍觔oss。
6.還有一點(diǎn),肉盾后期的作用其實(shí)很弱。前期他在你面前怎么打都不疼。中期有一點(diǎn)失血,不過還好。但是到了300級,我最好的肉盾是王子,高防逼的。被老板碰了一下是200,瞬間死了。但是,在門底達(dá)到500級的boss更可怕地跳出了1100的數(shù)值。
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