赤核游戲中的設(shè)定是通過(guò)豎版的物理彈射操作就可以體驗(yàn)的闖關(guān)游戲,配合慢動(dòng)作的爆炸效果,和極簡(jiǎn)的操作手感,可以讓玩家們體驗(yàn)到不一樣的視覺(jué)外加操作快感,游戲的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,消滅所有敵人!
赤核手游亮點(diǎn)
一款特別好玩的休閑益智游戲
一款單手指就能操作的游戲
游戲中你控制一個(gè)高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小球
赤核手游特色
躲避敵人的火力來(lái)射殺敵人
游戲開(kāi)始后打擊感很強(qiáng)很帶感;
畫(huà)面簡(jiǎn)單卻不失科技感 操作容易上手;
科幻風(fēng)格的游戲畫(huà)面,簡(jiǎn)約風(fēng)格的游戲設(shè)計(jì)。
赤核手游玩法
出色的射擊手游,充分利用子彈時(shí)間來(lái)進(jìn)行一系列的活動(dòng)。
無(wú)數(shù)的敵人等你來(lái)消滅,數(shù)十種關(guān)卡等待你來(lái)挑戰(zhàn)!
子彈時(shí)間多保持,可以增長(zhǎng)自己的規(guī)劃時(shí)間。
場(chǎng)景里有激光,優(yōu)先干掉激光,激光威力超級(jí)大
新手攻略
第一大關(guān)“電子城”:通關(guān)一樣,但是最后一小關(guān)改成了機(jī)器人模式而已(對(duì)所有關(guān)卡通用),一般新手推薦使用初始球,如果你是大師級(jí)別,閃現(xiàn)球隨隨便便過(guò),畢竟這關(guān)沒(méi)有刺盾,不過(guò)要小心槍林彈雨哦。機(jī)器人模式是機(jī)關(guān)槍機(jī)器人,敵人的子彈很憨批,只需要不斷移動(dòng)走位或者消耗敵人進(jìn)進(jìn)退退即可。
第二大關(guān)“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,這關(guān)需小心,初始球可以給你提供更多的下一步的時(shí)間,當(dāng)然,如果你是大師,閃現(xiàn)球也可以隨便過(guò),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃現(xiàn)過(guò)烈焰線,給敵人一記致命打擊,就問(wèn)你舒不舒服?我還是老老實(shí)實(shí)玩初始球的,裝×過(guò)頭了。機(jī)器人模式是激光槍機(jī)器人,一般情況下見(jiàn)到敵人都會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn),但是遇到鏡子也會(huì)不斷攻擊,合理運(yùn)用鏡子可以隔山打牛哦~
第三大關(guān)“沙漠”:(不要問(wèn)我為什么知道名稱)沙漠里增加了刺盾敵人,并增加了新伙伴“炸藥桶”。刺盾敵人是不能從正面剛它,必須繞后才可以,因?yàn)楹竺娌攀撬谋∪踔,炸藥桶有時(shí)間限制,并且在時(shí)間到或者觸碰地形邊緣會(huì)爆炸,并且運(yùn)用牛頓力的作用是相互的對(duì)炸藥桶造成推力并慣性往前……只要在爆炸前跑離爆炸范圍即可……該關(guān)卡一般不推薦閃現(xiàn)球,畢竟還有一個(gè)武器“滾刺”,最好還是用初始球(怎么覺(jué)得初始球通用任何模式)。機(jī)器人模式是旋轉(zhuǎn)機(jī)器人,子彈是圍繞機(jī)器人旋轉(zhuǎn),難操控,不過(guò)可以穿墻。
第四大關(guān)“電子”:電子里增加了機(jī)關(guān)槍敵人,輔助武器導(dǎo)彈和大炮,最煩的還是機(jī)關(guān)槍敵人,子彈隨射出時(shí)間而加速?(牛頓剛從棺材里氣出來(lái)又被氣回去了)不過(guò)導(dǎo)彈是直線瞄準(zhǔn)你,大炮亦是如此,可以合理運(yùn)用導(dǎo)彈和大炮來(lái)讓敵人自相殘殺。機(jī)器人模式是霰彈槍機(jī)器人,難弄(我有這么一種感覺(jué),敵人可以承受我的子彈數(shù)十下,但是我卻受不了一下敵人的子彈……)。
第五大關(guān)“尼桑”:名字有點(diǎn)難聽(tīng),這關(guān)沒(méi)有新的敵人加入,只是難度更高了,看我左閃右閃上躥下跳打不到我難不難受……掛了……也不多說(shuō)什么,機(jī)器人模式也是機(jī)關(guān)槍機(jī)器人,只需要一直移動(dòng),敵人就打不到你啦~~
機(jī)器人模式:移動(dòng)移動(dòng)繼續(xù)移動(dòng),不過(guò)里面的敵人可是有加強(qiáng)哦,你每次擊殺一定量的敵人,剩余敵人會(huì)加強(qiáng)攻擊狀態(tài),所以必須要一直移動(dòng)躲避子彈,沒(méi)有哪個(gè)地方是安全的!
挑戰(zhàn)模式:挑戰(zhàn)嗎?輕松過(guò)關(guān)好嗎!難嗎?不難!就拿四十幾關(guān)來(lái)著,基本上是同一類型的關(guān)卡,只是稍微改變了一下里面的攻擊方法或者地形地貌!鳥(niǎo)槍換炮?大材小用。
反彈模式:怎么說(shuō)這模式……必須撞墻反彈傷害,這個(gè)有點(diǎn)惡心,但是彈久了,你在普通模式都會(huì)運(yùn)用反彈,這個(gè)模式是練習(xí)反彈的最佳方法~
球球介紹嘛,第一個(gè)免疫爆炸傷害,針對(duì)炸藥桶,你可以直接貼過(guò)去,炸不死你的哦!
第二個(gè)是擊殺敵人不會(huì)反彈,如果要應(yīng)付連續(xù)一條線的敵人,選擇他最好,懶人最佳,前提是你能確定敵人不會(huì)在空隙里發(fā)射子彈。
第三個(gè)是擊殺敵人清除周圍子彈,這個(gè)可以在高頻度子彈雨使用,你可不想剛擊殺一個(gè)敵人就被一大堆子彈圍困吧?第四個(gè)是撞墻產(chǎn)生護(hù)盾,這個(gè)我覺(jué)得挺好,反彈模式最好使用。
第五個(gè)就是俗稱閃現(xiàn)球了,可以穿墻(僅限磚墻——一碰就碎的那個(gè),和激光墻——一碰就死的那個(gè)),還可以躲避一些普通操作無(wú)法躲避的子彈導(dǎo)彈等,不過(guò)目前有一個(gè)bug,閃現(xiàn)球在初始移動(dòng)時(shí)無(wú)法產(chǎn)生閃現(xiàn)作用,有時(shí)候閃現(xiàn)了位置,移動(dòng)方向不變。就介紹到這里了~可以在游戲內(nèi)好好體驗(yàn)一下。
Android vivo Y85支持( 6 ) 蓋樓(回復(fù))
編輯回復(fù):持續(xù)期待一下哈親