神魔之塔是一款融合了多種元素于一身的回合制游戲,游戲的畫面精美,在日系的風(fēng)格之上融入了美式的風(fēng)格,觀感上乘,體感優(yōu)秀,在這里你將化身為一名召喚師,需要駕馭元素之力,解開封印,讓自己重登神之領(lǐng)域!
神魔之塔攻略大全
《神魔之塔》的戰(zhàn)斗建立于釋放符石上,每移動(dòng)一粒符石都會(huì)同時(shí)影響四周符石的位置,當(dāng)同屬性的符石連接三;蛞陨,即可釋放該符石力量,發(fā)動(dòng)召喚獸攻擊。三連消除同屬性符石可發(fā)動(dòng)該屬性的攻擊。
消除心符石可根據(jù)隊(duì)伍的回復(fù)量恢復(fù)一定的血量。
連擊加成
每次在攻擊階段時(shí),召喚師都可以在限時(shí)內(nèi)任意移動(dòng)一粒符石。
當(dāng)召喚師松開符石或到達(dá)時(shí)限時(shí),將會(huì)結(jié)算所有因該次移動(dòng)而釋放的符石力量。
「連消」提高連擊數(shù)(Combo)可釋出更有力的攻擊。
攻擊充能
每當(dāng)符石結(jié)算完畢后,該屬性能量將注入相同屬性的召喚獸,并令該召喚獸進(jìn)行單體攻擊,不屬于該屬性的符石能量仍會(huì)小量增加總傷害,但并不會(huì)令不屬于該屬性的召喚獸發(fā)動(dòng)攻擊。
召喚師消除對應(yīng)屬性的符石后,該屬性的隊(duì)伍成員才能釋出攻擊。
神魔之塔角色養(yǎng)成攻略
召喚獸只有吸收其他召喚獸的靈魂才能夠成長,只要不停獻(xiàn)祭召喚獸的靈魂進(jìn)行合成,怪物才能不停地成長。相同屬性的靈魂會(huì)造成更大的共嗚,令召喚獸可得到更大的提升,所以召喚師該善用相同屬性的召喚獸合成來達(dá)到最大的效果。
「強(qiáng)化合成」可有效提升角色的能力。
技能強(qiáng)化
主動(dòng)技的等級(jí)會(huì)影響技能所需要的冷卻回合數(shù),為了可更快、更頻密的使用技能,技能升級(jí)也是召喚師的必修課題。除了依靠累積戰(zhàn)斗數(shù)來提升技能等級(jí)外,合成時(shí)獻(xiàn)祭擁有相同技能的召喚獸亦有機(jī)會(huì)得到大量的技能經(jīng)驗(yàn)值,來讓技能升級(jí)事半功倍。
合成時(shí)獻(xiàn)祭相同技能的召喚獸可更有效提升技能的等級(jí)。
進(jìn)化合成
當(dāng)召喚獸成長至界限時(shí),召喚師可透過獻(xiàn)祭特定元素來進(jìn)行進(jìn)化合成,當(dāng)進(jìn)化儀式完畢后,召喚獸將會(huì)以新型態(tài)重生。
雖然等級(jí)會(huì)回歸至最初的水平,但大部份的能力值將會(huì)被保留,令召喚獸的能力可以成長至更高的層次,變得更加強(qiáng)大。
部份角色「進(jìn)化合成」后將擁有更強(qiáng)大的主動(dòng)及隊(duì)長技能。
神魔之塔龍刻攻略
神魔之塔龍刻怎么玩比較好呢?在神魔之塔更新了以后系統(tǒng)有了一定的差異,那么下面小編就為大家?guī)黻P(guān)于龍刻反彈的詳細(xì)內(nèi)容,希望親們喜歡哦~~!
反彈,這類碰撞類游戲其實(shí)在這方便代碼大同小異,不可能真正去模擬實(shí)際彈珠的情況,否則大部分設(shè)備都會(huì)當(dāng)機(jī)……其實(shí)你SL了足夠多的次數(shù)后就會(huì)發(fā)現(xiàn),有的時(shí)候你沒想到的會(huì)不斷快速反射,有的時(shí)候會(huì)在整個(gè)屏幕來回來去跑或者很夸張反彈一個(gè)不科學(xué)的角度。
這其實(shí)就是反彈系統(tǒng)的判定在作怪,其實(shí)雖然彈珠是圓形的,但是其反彈模型卻是四邊形,既反彈面只有上下左右四個(gè)反彈面。不在這個(gè)反彈面就是夸張角度反彈在這個(gè)反彈面就看角度,假如你彈90的的話,就是無限反彈(當(dāng)然這只是理論,實(shí)際符石有血條就是防止無限刷分的)。所以說我們畫張圖來便于理解。C如果完成了如圖軌跡,那么就是很多次反射,如果AB中存在帶有三角形的,就是鎮(zhèn)樓圖的情況。
當(dāng)然了,還有一條規(guī)則就是符石不會(huì)動(dòng),但是彈珠會(huì)動(dòng),符石在是次彈射未結(jié)束的時(shí)候死亡就是死亡,會(huì)在下回合刷新。還有就是力度,其實(shí)怎么拉都是一樣力度的,否則演算又會(huì)復(fù)雜到讓大部分安卓機(jī)和4S之類較老設(shè)備當(dāng)機(jī)。那么酷炫的箭頭有什么卵用,其實(shí)對高手來說真的沒卵用……拉得長點(diǎn)可以瞄準(zhǔn)……順便來說,其實(shí)最小化神魔之塔之后龍刻是不會(huì)計(jì)時(shí)的,可以截圖之后出來研究……順便附上基本反彈原理
接上圖,其實(shí)我畫的線是中軸線,實(shí)際來說箭頭是坑爹的。黑筆描的是中軸線,這一點(diǎn)很重要,后文出現(xiàn)一切瞄準(zhǔn)類都以中軸線為準(zhǔn)
觸發(fā)「龍刻脈動(dòng)」激爆力量
召喚師裝配「龍刻」后進(jìn)入關(guān)卡,「龍脈儀」將透過達(dá)成發(fā)動(dòng)「龍刻」的指定條件儲(chǔ)存能量,隊(duì)伍中愈多隊(duì)員與隊(duì)長所裝配的「龍刻」同形狀及同類型,就能更快地存滿「龍脈儀」。
模式將決定「龍刻脈動(dòng)」的游玩方式
觸發(fā)「龍刻脈動(dòng)」激爆力量
召喚師裝配「龍刻」后進(jìn)入關(guān)卡,「龍脈儀」將透過達(dá)成發(fā)動(dòng)「龍刻」的指定條件儲(chǔ)存能量,隊(duì)伍中愈多隊(duì)員與隊(duì)長所裝配的「龍刻」同形狀及同類型,就能更快地存滿「龍脈儀」。
15秒的「龍刻脈動(dòng)」展開,這次是連鎖接相同符石進(jìn)行消除
穿越「龍刻脈動(dòng)」期間,游玩版面不會(huì)出現(xiàn)心符石,召喚師更能把握機(jī)會(huì)消除隊(duì)伍不需要的符石調(diào)整版面,為下一波攻勢做好準(zhǔn)備。
「龍刻脈動(dòng)」分?jǐn)?shù)愈高,效果愈佳!一關(guān)內(nèi)「龍刻脈動(dòng)」只能用 2 次
以上內(nèi)容,各位小伙伴可以詳細(xì)的了解一下,內(nèi)容心得來自玩家的分享噢!
神魔之塔最新版本亮點(diǎn)
1、每星期有全新的關(guān)卡讓玩家有更多的機(jī)會(huì)收集稀有召喚獸;
2、豐富活動(dòng)內(nèi)容,期間限定每天送指定數(shù)目魔法石,增加抽中神話角色的機(jī)會(huì)。
3、注入中世紀(jì)神話元素,希臘、中國、埃及等 400 個(gè)著名神話人物呈現(xiàn)眼前;
4、每天有不一樣的關(guān)卡讓玩家破解,收集指定的素材強(qiáng)化你的隊(duì)伍;
神魔之塔最新版本特色
1、結(jié)合RPG及寶石消除元素
玩家透過寶石消除游戲得到獎(jiǎng)賞,收集大量以神話為背景的召喚獸。在游戲內(nèi)容上,加入了嶄新的元素,不僅考驗(yàn)?zāi)X力,還要考驗(yàn)手速操作介面
2、神話角色大聚集,征服超凡世界
注入中世紀(jì)神話元素,希臘、中國、埃及等著名神話人物呈現(xiàn)眼前
3、全新游戲玩法,最強(qiáng)感官體驗(yàn)
每天有不一樣的副本讓玩家解決,收集指定的素材強(qiáng)化玩家的隊(duì)伍
4、期間限定每天送指定數(shù)目魔法石,增加抽中神話角色的機(jī)會(huì)
神魔之塔最新版本玩法
游戲開局的時(shí)候玩家們最好選擇火和水的屬性。木屬性相對來說在游戲中殺傷力不足,這也是很多游戲玩家們總結(jié)出來的小竅門。
系統(tǒng)會(huì)抽選三張年獸卡,這三張年獸卡分別是青龍朱雀和玄武。這三種年獸卡中最好用的就是青龍年獸卡,而這三種年獸卡中水平比較一般的就是朱雀。
玩家們在游戲中不要花光所有的鉆石來抽卡,因?yàn)橥婕以谇捌诒嘲臻g比較有限,而且隊(duì)伍空間又少,所以前期游戲中只要主角加一個(gè)年獸就夠了。
在游戲的前期培養(yǎng)一個(gè)主力就夠了,因?yàn)樵谟螒蚝笃,這些都是要交換的。因?yàn)槲覀冊谟螒蛑袥]有那么多的素材去平衡隊(duì)伍,所以最好是從頭到尾都使用同樣一張年獸卡。
純色隊(duì)伍雖然在游戲中非常強(qiáng)大,但是大家也不要忘記了,純色隊(duì)伍在游戲中也不是全能的。在這個(gè)游戲中,比較強(qiáng)調(diào)的是在游戲隊(duì)伍中如何合理搭配力量。在前期甚至不需要費(fèi)盡心機(jī)組建純色隊(duì)伍,大家可以耐心等待,等待抽到神卡再組建純色隊(duì)伍也不遲。
最后還有一個(gè)訣竅就是我們在玩這個(gè)游戲的時(shí)候一定要記得每天都登陸,因?yàn)橄到y(tǒng)每天都會(huì)贈(zèng)送鉆石,而累積鉆石也可以來抽選卡片,一般運(yùn)氣好的話會(huì)獲得白金卡哦
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