魔窟無盡的地下城無限金幣版是一款暗黑風(fēng)格的地下城冒險游戲,玩家在游戲中可以體會到非常刺激的黑暗風(fēng)格的冒險旅程,恐怖的氛圍讓人時刻不得不保持著警惕怪物的出現(xiàn),在這無盡的地下城中只有你自己的實力能夠拯救自己。
魔窟無盡的地下城無限金幣版特色
羅格列克的游戲機制。
隨機地圖元素。
每次玩都會有不同的游戲體驗,比如隨機祭壇、隨機寶箱、隨機補給點等等。
1.隨機設(shè)備生成。
龐大的裝備生成系統(tǒng),數(shù)百種屬性隨機生成匹配,讓你得到的每一件裝備都獨一無二。
2.永久死亡。
人生只有一次,一旦你死了,就只能從頭開始。仔細探索世界,小心戰(zhàn)斗。整個比賽充滿了激動和不確定。
3.轉(zhuǎn)彎系統(tǒng)。
最大化你的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略能力。
魔窟無盡的地下城無限金幣版亮點
1.無盡的地下世界:從一個不知名的礦井入口,一路深入,只下不下,直到盡頭。。。
2.有14種英雄職業(yè)供你選擇,包括80多種英雄技能。
三個英雄同時上場,將考驗?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
4.數(shù)以億計的設(shè)備可供選擇。
5.獨特的護身符系統(tǒng)測試你在取舍之間的決策能力。
6.即使你永久死亡,神秘的精靈系統(tǒng)也不會放棄你。
7.夢系:幻窟中的夢,無盡輪回,永無止境!
8、原始守護靈魂系統(tǒng)。
9.通關(guān)只是游戲的開始:無限輪回,無限等級,無限裝備,當(dāng)然還有無盡挑戰(zhàn)。
魔窟無盡的地下城無限金幣版玩法
游戲有四種操作模式,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣進行選擇。玩家扮演探索無盡地下城的勇者。每個敵人都沿著特定的路線巡邏。你可以用你的智慧盡可能避免不必要的戰(zhàn)爭,也可以用自己的力量直接擊敗敵人。當(dāng)然,如果你想去下一層,還是需要用鑰匙打敗怪物。
斗法為回合制,角色每升一級都會獲得技能點,可以升級技能。地牢里不僅有敵人,還有藏寶物的寶箱,恢復(fù)藍血體積的寶珠,購買物品的一次性商店。除了依靠鉆石道具復(fù)活,只能選擇重新開始。所以前進的路上要小心,這是游戲的核心。
角色選擇策略。
人物稱謂
勇敢者——特里·杰克。
塔利斯牧師。
火法——傅。
騎士-奧古斯丁。
射手-奧蘭多。
亡靈巫師-亡靈巫師。
森林中的仙女。
驅(qū)魔人驅(qū)魔人。
瘋狂的戰(zhàn)爭-狂戰(zhàn)士
秘密方法-秘密法師。
賞金獵人。
有些角色游戲一開始是不能選擇的,魔窟-無盡地下城需要在特定的關(guān)卡進行,比如30級的驅(qū)魔人解鎖,有些需要花鉆石才能解鎖,比如仙女的800鉆石。
游戲攻略
1、瘋狂的戰(zhàn)爭。朋友們都同意后期主要輸出是野戰(zhàn),天下太平!犊駪(zhàn)》更新以來,狂戰(zhàn)一直是物理攻擊系的大哥,遠超其他角色。之前周目的60級BOSS半血戰(zhàn)1.1招之遙,是狂戰(zhàn)的獨特標(biāo)志。這就不多說了。
2.驅(qū)魔。前排必須驅(qū)魔。不知道這是不是共識?驅(qū)魔被動技能按比例加入魔法防御,是前排最佳人選。所有技能都加入了魔法防御,也減少了BOSS的攻擊。后期不驅(qū)魔不能持續(xù)2回合。唯一的缺點就是速度,但是和后期其他角色相比,不會成為劣勢。
3.秘密方法,F(xiàn)在這個版本有一個魔瓶BUG(如果你買了魔瓶護符,你會發(fā)現(xiàn)所有角色的魔法費用都是0)。秘法優(yōu)于火法,因為鋒利的技能可以打敗手;鸱ㄋ俣嚷且环N嚴重的傷害。這應(yīng)該是共識。說到秘法,一上手就扇耳光太過癮了。有一個不情愿的冷卻壁可以100%支持暴擊,然后增加一些暴傷。3周目之前,黃、白、藍三色怪物遇神殺神,遇佛殺佛。其他角色沒有機會展示。我總是把其他角色換成幸運服或者金幣。4周目之后,我有點尷尬。
4.先說說騎士。個人認為騎士是除了驅(qū)魔之外第二個站在前排的人。原因如下:被動技能護盾擋50級時100%免東西,因為東西是有上限的,實際只有75%,生命增加200%。在相同的裝備和技能下,驅(qū)魔血量沒有騎士高。至少到現(xiàn)在為止,我用了所有的生命強化藥水來驅(qū)魔騎士,和騎士的相當(dāng)。不需要考慮物理防御現(xiàn)在,周目5覺得7000的物理防御堪比驅(qū)魔30000。護盾沖擊無視防御,100%躲避光環(huán),這是一個魔法技能。打持久戰(zhàn)很有用。當(dāng)然6月60日和6月1日橫沖直撞后的boss和免疫光環(huán)怪物無效,開局有一個百分比的魔法防御。因為魔瓶BUG,所以不需要考慮之前版本的騎士在開局技能和魔法上不夠用的問題。最重要的是除了驅(qū)魔,沒有更好的前置肉盾了。唯一的弱點就是魔法防御,只能提升75。你可能會說這些是后期用來編織的,但是和其他角色相比,我覺得騎士更好。
5.讓我們談?wù)勏膳。仙女在前期還是可以用的,因為物理防御的百分比是在開局階段加到所有人身上的,但是后期會被保存。帶血的雨和減少陌生感的進度條都不是很好用。怪物帶頭后,所有該死的人都死了,仙女們還沒來得及開槍,該死的怪物就已經(jīng)瘋狂地和KO戰(zhàn)斗了。在周目5玩的時候已經(jīng)覺得自己可有可無了。之前也幻想過刷一個仙女專屬強化的雨燕微風(fēng)(穿上后仙女普通攻擊有90%概率提升所有杖速,夢剛掉落,有大神指出后期太快做不了小怪物)。我從來沒給過她屬性藥水,隨時可以改。我自己猜測,七八月份打到周目之后,這個完全沒用,所以就穿上了盜賊,盜賊也不需要吃藥。如果后期有機會開槍,我會給怪物后排加一個狀態(tài)。
6.小偷。如果不是后期怪物的變態(tài)速度和各種BOSS的開局全力攻擊,我早就把小仙女換成盜賊作為固定角色了。目前盜賊在打一些怪物的時候已經(jīng)習(xí)慣了加狀態(tài),比如61級的BOSS加躲閃狀態(tài),還有一些其他奇怪的東西,比如后面封魔,頂暈。不管你是不是用這個角色做長期角色,我覺得沒必要給他藥水。為其他角色節(jié)省資源。
7.火法;鹗悄Чポ敵龅闹髁,速度加上第一把火法,一個全場魔攻和一個怪速叫做爽一把。但是和秘法相比,火法的裝備太難搭配,技能、速度、暴擊、暴傷缺一不可。隨著秘法和魔瓶BUG的出現(xiàn),尤其是周目開啟之后,后期盜賊的速度以及每天都跑不掉怪物的事實,有必要換上秘法至少搶個先機,說幾句客套話。
9.牧師。在解開仙女之前,牧師可以在土地開墾中充當(dāng)奶媽。仙女一旦解鎖,就會被替換。后期和神仙一樣可有可無,沒有任何動作就被怪物先手殺死。特別是牧師最后一個被動技能是按百分比總結(jié)運氣,不打也有效。所以牧師要補這個技能,穿一套高技能裝備。
10.死靈法師。在驅(qū)魔之前的版本中,大部分玩家都會選擇死靈法師站在前排。酒吧朋友卡卡李恩發(fā)了一個玩夢的攻略,感興趣的朋友可以去看看。他說打到90層后,死靈法師死的時候其他玩家都還能站著,一個殺手技能就會滿血。我重播這個游戲的時候,是從騎士、死靈、火法、狂戰(zhàn)、神仙陣容開始的。打到2周目后,我重播了一個文件,更改了死靈法師和火法。與驅(qū)魔相比,死靈法師沒有優(yōu)勢,所以與騎士相比。我還是覺得騎士的建造比死靈法師容易多了。死靈法師要想站在前排,需要大量的生命藥水進行物理防御,以及一定量的魔法藥水,消耗的資源太多。
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