星球大戰(zhàn)原力釋放手機版是一款根據(jù)同名PSP游戲移植而來的策略戰(zhàn)爭游戲,游戲以同名小說為藍本,完美還原了小說的經(jīng)典劇情和PSP上的經(jīng)典玩法,采用次世代的引擎打造了一個具有科幻色彩的魔幻大陸,在這里你需要指揮自己的軍隊和各種作戰(zhàn)單位進行大規(guī)模的集團作戰(zhàn),主宰銀河系。
星球大戰(zhàn)原力釋放手機版亮點
《星球大戰(zhàn) 原力解放》是以美國知名科幻小說家Sean Williams所創(chuàng)作的同名小說,制作的次時代科幻動作游戲。而游戲劇情是介于星際大戰(zhàn)三部曲與四部曲之間,主要是描述為何西斯邪惡勢力會快速崛起席卷全銀河的始末。而在游戲中玩家扮演的是達斯維達,為了拓展黑暗西斯勢力,消滅銀河系內(nèi)絕地武士勢力而打開殺戒。
星球大戰(zhàn)原力釋放手機版特色
《星球大戰(zhàn):原力釋放》中主角具有3種能力,第一是使用著星戰(zhàn)迷們熟悉的光劍與敵人“近身搏斗”,依靠著多種不同的鍵位組合可以使出很多招式,在動作的設計上真實感很強,只是不能像《鬼泣》《忍者龍劍傳》那樣華麗,這里就體現(xiàn)出了劇本限制的劣勢,主角的能力不能由制作方隨意去設計,必須符合電影中的實際情況。
第二種能力是“閃電”,主角可以發(fā)出強力的閃電,用這招來對付敵人不光能夠耗費其體力值,還可以讓其無法動彈,是非常有用一項能力。
第三種能力則是本作中所要詮釋的重點“原力”這項能力極為強大,玩家能夠隨便將旁邊的什么物體用原力將其浮在半空中然后再拋向敵人,還可以直接將敵人浮在半空中然后重重的拋向地面或扔到很遠處,更能夠像沖擊波一樣蓄力到一定程度將其雙手推出,原力會把敵人沖擊到墻上從而受到物理重擊。
本作只所以制作的比較成功就是因為這三項能力如果組合在一起將能夠變化成各種各樣的花哨招式,比如先用“原力”將敵人浮在半空中,然后再用閃電打擊敵人,使其渾身帶電,再將其摔倒地上或把手中的光劍飛刺到他身上。諸如這樣的招式組合完全可以根據(jù)玩家的想象來進行,這一優(yōu)秀的設定使得游戲整體節(jié)奏流暢,達到了ACT游戲的所應具備的優(yōu)點。
此外這三項招式都可以通過反復擊殺敵人獲得經(jīng)驗后來進行強化升級,既可以學到新招式又可以將原有的招式威力增強,還有,玩家手中的光劍也能夠更換,不光是更換劍本身,還能夠更換自己喜歡的顏色,這些設計一定會讓星戰(zhàn)迷們得到很大的滿足。
最后要說的是《星球大戰(zhàn):原力釋放》居然還加入了QTE的設定,就是提示按鍵,在與一些個頭較大的敵人或BOSS對戰(zhàn)時,將敵人用普通攻擊打到快沒體力,然后屏幕上就會有按鍵提示,此時玩家只要依照提示在短時間內(nèi)正確輸入就可以看到電影版的武打動作,很是過癮。
星球大戰(zhàn)原力釋放手機版評測
畫面8分
游戲的畫面光影效果做得逼真。不過游戲中的CG、即時演算動畫不是很多。
主角用光劍攻擊時的特效同樣非常的絢麗。敵人被殺死后可能會被截肢,但是不會有尸首分離那種效果。
游戲中的場景非常宏大,從灰暗的基地到美輪美奐的宮殿等。
音樂及音效 6.5分
游戲的音樂還不錯,但是激光劍攻擊時發(fā)出的嗡嗡的聲音聽著使人難受。
操作7分
游戲中按鼠標左鍵使用激光劍攻擊,右鍵可以控制物體。R鍵進入狂暴狀態(tài)。按E鍵可以推人,可以把人推下去,是很好的攻擊手段。
Q鍵放電。放電可以困住敵人,也可以進行攻擊。
游戲中很多地方需要用到一些組合鍵,連招等,攻擊手段比較豐富。
游戲中攻擊到敵人是會有一頓一頓的效果。打擊感相比一代有所提升。
耐玩性 6分
游戲的劇情模式一共有9關,除了劇情模式外,還有10個挑戰(zhàn)模式。但是游戲的謎題、可探索的內(nèi)容很少,只有一些額外的收集品需要留意。劇情就是一路殺過去。挑戰(zhàn)模式則具有一定的難度,是在挑戰(zhàn)極限。游戲中殺敵會獲得點數(shù)來提升主角的攻擊能力。
按照指示進行按鍵
防守傳送門,阻止敵人進入
總評 7分
《星球大戰(zhàn):原力釋放2》的光影效果逼真、場景宏偉壯觀,畫面水準很高。但是其游戲性較差,流程短、可探索挖掘的東西太少。除了劇情外就是挑戰(zhàn)模式,沒有多人游戲模式。
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