文明6是一款支持多人聯(lián)機(jī)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲根據(jù)同名端游移植而來,完美還原了端游的經(jīng)典玩法,在玩法上自由度超高,策略布陣與軍事政策,自由建設(shè)等一直深受大家的喜愛,在這里我們需要不斷地拓展帝國(guó)版圖,成為歷史上最偉大的領(lǐng)袖。
文明6亮點(diǎn)
非常經(jīng)典好玩的PC策略神作,現(xiàn)在手機(jī)端也能體驗(yàn)。
成就一段傳奇,作為霸王征服其他文明。
燒腦的策略玩法、排兵布陣、經(jīng)濟(jì)發(fā)展、資源分配等等。
你需要找準(zhǔn)方向,找到正確的思路。
最終,消滅其他文明,成為游戲中的霸主!
文明6特色
勢(shì)力發(fā)展,選擇一方勢(shì)力開啟屬于你的文明并發(fā)展壯大。
建立外交,利用外交策略建立盟友以及選擇敵對(duì)的勢(shì)力。
征服對(duì)手,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)利用軍事力量擊敗與你為敵的文明。
擴(kuò)大版圖,不斷發(fā)展己方實(shí)力擴(kuò)大控制范圍成為大贏家。
新手攻略
適合新手的國(guó)家:
保守種田(較適合科技勝利)
埃及(+20%奇觀錘子,強(qiáng)力不需贅述;不需要馬的騎射戰(zhàn)車,可以保證埃及較多的出生地三角洲地區(qū)無死角防御);瑪雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神學(xué)后送偉人,哪方面生產(chǎn)力不足時(shí)候來哪個(gè)!);埃塞俄比亞(20%+對(duì)城多文明傷害,防御很有用;紀(jì)念碑,首發(fā)信仰很有用)
霸權(quán)種田(較適合文化,外交勝利)
印加(山地?zé)o移動(dòng)力減免,軍事大福利啊;梯田,選出生地可以優(yōu)先+產(chǎn)能和金錢的地塊);肖肖尼(強(qiáng)力偵查兵和圈地)。
軍事征服
匈人,祖魯,蒙古,奧斯曼,亞述都挺適合上手的。
海圖
可以搞波利尼西亞(開始就能下海,到處投遺跡和開城邦、文明);想刷野蠻人拉城邦好感的開阿茲特克(殺戮單位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠奪收益,過水無移動(dòng)力和傷害減免)。
總結(jié)
相對(duì)來說,其他的文明也有其逆天之處,不過優(yōu)勢(shì)的發(fā)揮需要前期打底和縝密的籌劃(比如摩洛哥,巴西,荷蘭,阿拉伯和法國(guó)的出生地選址;中國(guó),朝鮮,羅馬的產(chǎn)能要求;西班牙需要不斷讀檔搜尋和保證圈住奇觀);其他的文明則往往是難以直接表達(dá)出優(yōu)勢(shì),抑或是波斯這種全能卻增益一般型。
編輯點(diǎn)評(píng)
新手可以從軍閥或者首領(lǐng)難度開始,開拓者太簡(jiǎn)單,王子略有些難
開局先主以建造者、開拓者為主,這兩個(gè)都是可以買的,前期騙電腦錢還是很好騙得。區(qū)域建筑可以主要建造,開拓者和建造者可以穿插訓(xùn)練。從40-60回合開始暴兵,在100回合左右就可以有一些實(shí)力了,看誰不順眼就譴責(zé)直接淦,但在科技和文化還有兵力不領(lǐng)先的情況下不提倡直接開戰(zhàn),可以找個(gè)和自己關(guān)系好的戰(zhàn)爭(zhēng)同盟。
到了中期可以在打架的同時(shí)盡量用手里的幾個(gè)后方城做科技和文化,盡量領(lǐng)先附近文明。附近總有幾個(gè)比你落后的文明。
到了后期等到有了機(jī)場(chǎng)可以直接開戰(zhàn),轟炸機(jī)一出他們一點(diǎn)辦法沒有,甚至可以一波推平對(duì)面。
總結(jié):很好的游戲,略有些設(shè)定不大合理
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