隨機(jī)合并塔防升級(jí)花費(fèi)為0版是一款創(chuàng)新性十足的策略塔防游戲,與傳統(tǒng)的塔防游戲相比,該游戲加入了合并的玩法,精美的卡通畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)單易上手的游戲玩法,在游戲中我們只需要招募英雄并且合并升級(jí)你的防御塔即可,帶你感受雙重的樂(lè)趣。
隨機(jī)合并塔防亮點(diǎn)
1.隨機(jī)放置防御塔,我們的英雄的等級(jí)需要兩個(gè)相同的英雄職業(yè)合成;
2.豐富的作戰(zhàn)地圖,現(xiàn)在已經(jīng)能夠無(wú)限制的挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡了;
3.在戰(zhàn)斗中有很多武器掉落,相同的武器可以合成一件新的裝備;‘
4.收集星星,當(dāng)您的體力足夠的時(shí)候一個(gè)防御塔就可增加一個(gè)英雄;
隨機(jī)合并塔防特色
1. 英雄合成后制作更高級(jí)的英雄吧!
- 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的體力可以添加英雄
- 同樣類型的英雄合成可以成長(zhǎng)到更高級(jí)的職業(yè)
2. 獲得多樣裝備而合成!
- 合成裝備的話,可以獲得更高級(jí)的裝備
- 裝備的套件效果會(huì)英雄變?yōu)楦鼜?qiáng)力
3. 收集多樣的寶物吧!
- 由于不同的寶物有不同的效果,收集寶物而挑戰(zhàn)更高的難度
- 獲得同樣的寶物就可以自動(dòng)強(qiáng)化
隨機(jī)合并塔防玩法
1、炮塔之間的合成也是非常重要的,決定著你在闖關(guān)中能否戰(zhàn)勝一切的怪獸;
2、每一段時(shí)間還會(huì)出現(xiàn)BOSS,它的防御力跟血量要更高一些,所以難度就大了;
3、游戲中的商城還能夠購(gòu)買各種道具,這些可以讓你炮塔有短暫的實(shí)力提升。
編輯點(diǎn)評(píng)
mmmm,就個(gè)很正常的游戲,看產(chǎn)家也是量產(chǎn)系的我也不期待什么重大更新了
那么游戲本身還不錯(cuò),在已經(jīng)熟系的塔防游戲當(dāng)中帶了一絲新鮮感,隨機(jī)應(yīng)變也是個(gè)好主意
可是問(wèn)題接著來(lái)了,很多兵種毫無(wú)意義,無(wú)亮點(diǎn),攻擊力低的同時(shí)攻速還慢就離譜,最搞笑的就是整體效果不如比自己低級(jí)的兵種的那些,要是拿了湊組合效果其實(shí)還不如直接升格,裝備槽點(diǎn)也是很多,給低級(jí)兵種不劃算,給高級(jí)兵種除了數(shù)字膨脹還看臉(還有無(wú)氪裝備欄只有10,玩?zhèn)卵),裝備槽點(diǎn)其二...雖然其實(shí)和這游戲機(jī)制本身更有關(guān)系...就是加范圍的裝備,這游戲搜怪的機(jī)制很令人窒息...所有兵一律打范圍里血量最高的,然后鎖敵人直小怪死亡或離開(kāi)范圍,導(dǎo)致你可以看到范圍很大的兵種在打不知道什么,然后他的殘血同伙偷家,哦當(dāng)然你也可以看到同攻速的數(shù)位高星兵種同挨打一個(gè)小兵(雖然隔著放就是了...可是這機(jī)制還是很...)
無(wú)限關(guān)看起來(lái)還挺有意思的,結(jié)果就是拼手速和運(yùn)氣,湊到高星aoe就是多茍活,湊不出就是開(kāi)場(chǎng)死亡,怪物也是毫無(wú)亮點(diǎn)一波20個(gè)屬性為迷的路人小兵...
個(gè)人游戲體驗(yàn)?給高級(jí)aoe兵種上個(gè)ssr攻速裝備,毫無(wú)游戲體驗(yàn)可言
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