墨魂是一款主打古風(fēng)、歷史、文化的養(yǎng)成經(jīng)營類游戲,在這款游戲中玩家需要在墨痕齋中打理荒蕪已久、沒有生機(jī)的土地,重建破敗不堪的庭院、在竹林之中新建起一座亭子、將池潭中的水更換成有生命力的清水、你要在這里建立起屬于你自己的桃花源。
墨魂亮點(diǎn)
歷史名人齊登場,白居易、杜甫、李白、李清照等等歷史名人悉數(shù)登場,化身為墨魂與你在這庭院中一起生活;
搜尋文人作品,回溯當(dāng)年,與文豪們?cè)谀莻(gè)時(shí)代一起壯懷激烈、把酒言歡;
經(jīng)營現(xiàn)代生活,帶著你的墨魂們一起在現(xiàn)代經(jīng)營起一片天地,一邊是充滿歷史韻味的詩詞歌賦一邊是現(xiàn)代化的電子支付。
墨魂特色
有趣的互動(dòng)玩法,這款游戲中的互動(dòng)是非常有意思的,玩家通過收集角色的墨魂之后,能夠和這些角色來一場詩詞的較量;
裝飾玩法,游戲另一個(gè)亮點(diǎn)就是裝修的玩法,通過收集各種裝飾品,玩家可以為自己的房間梳妝打扮;
互動(dòng)式劇情,劇情的推動(dòng)和玩家的選擇有著非常大的關(guān)系,你的每一次選擇都會(huì)讓劇情走向不同的方向。
墨魂玩法
角色收集,通過藍(lán)橋春雪來招募角色或者是使用線索來召回角色,每次召回一個(gè)角色需要相關(guān)的九條線索;
角色培養(yǎng),通過和角色互動(dòng)例如送禮物、對(duì)話之類的可以增加相應(yīng)角色的好感度;
經(jīng)營玩法,可以安排不同的角色去經(jīng)營不同的區(qū)域,每一個(gè)角色都有著自己擅長的領(lǐng)域,發(fā)揮他們擅長的領(lǐng)域能夠最大化發(fā)揮作用。
游戲攻略
萌新前期快速升級(jí)攻略
1、剛進(jìn)游戲的時(shí)候,將會(huì)選擇初始墨魂,各位根據(jù)自己的喜好來選擇就行了,喜歡哪個(gè)詩人就選擇對(duì)應(yīng)的角色,同時(shí)開局也會(huì)送幾個(gè)角色,比如韓愈、李清照,想要更多新角色的話還可以通過藍(lán)橋春雪處招募。
2、墨痕齋中有水的地方,各位可以獲得小魚干,不過這個(gè)比較考手速以及眼力,而獲得的小魚干可以在聯(lián)詩的時(shí)候用于獲得於菟的幫助。
3、天一閣中可以查看已經(jīng)獲得的角色、委托、溯緣以及意外事件,郵箱、詩友,留言冊(cè)等則在蘭臺(tái)小筑。
4、游戲中可以給不同的詩人角色贈(zèng)送不同的禮物,選擇對(duì)方喜歡的禮物將可以獲得更多的好感度;同時(shí)還可以使用肉包來增強(qiáng)角色的魂力,當(dāng)魂力到一定的時(shí)候?qū)⒔怄i新心境,開啟新溯緣劇情以及心相。
5、如果墨魂角色體力用完的時(shí)候,需要休息來恢復(fù)體力。各位在給角色安排工作的時(shí)候?qū)⒖梢杂|發(fā)意外事件,隔段時(shí)間點(diǎn)擊一下工作中的角色也能提升好感度。此外,各位還可以擴(kuò)建房間來讓更多的角色入住進(jìn)去,同時(shí)房間的舒適度越高,體力恢復(fù)效率也更高。
角色熟練度提升技巧
想要提升熟練度的話,一個(gè)主要途徑就是讓角色去工坊干活,這也是目前游戲中僅有的一個(gè)獲得熟練度的途徑,當(dāng)然不排除游戲后續(xù)會(huì)推出新的獲取途徑。
反正目前來看,提升熟練度就是在工坊干活,我們安排對(duì)應(yīng)角色去工坊干活,完成任務(wù)之后將可以獲得熟練度,同時(shí)也會(huì)消耗體力。如果選擇推薦的角色去工坊干活,可能將獲得更多的熟練度,不過這一點(diǎn)還有待考證。
每個(gè)工坊最多可以讓3個(gè)角色前去干活,當(dāng)然游戲中的工坊并不止一個(gè),如果給每個(gè)工坊都安排滿人手的話,那么就可以讓不少墨魂角色前去干活了。而且,多個(gè)角色齊上干活的話,還能提升工坊的生產(chǎn)效率,讓工坊的生產(chǎn)時(shí)間大幅下降。
此外,上面也提到了,角色在工坊干活的時(shí)候是會(huì)消耗體力的,如果使用妙手偶得的話將可以大幅降低生產(chǎn)時(shí)間,不過體力消耗也是非常大的,因此并不建議。如果體力用完了,我們可以讓角色休息來恢復(fù)體力,也可以喂吃的來恢復(fù)體力。
辯論技巧以及克制關(guān)系
我們?cè)趯?duì)談辯論的時(shí)候可以選擇不同話術(shù),而不同話術(shù)之間是存在相互克制關(guān)系的,具體如下:
引經(jīng)據(jù)典可以克制曉之以理、動(dòng)之以情、道之以信;
曉之以理可以克制動(dòng)之以情、自說自話;
動(dòng)之以情可以克制道之以信、自說自話;
道之以信可以克制曉之以理、自說自話;
自說自話可以克制引經(jīng)據(jù)典;
好了,不同話術(shù)之間的相互克制關(guān)系就是這樣的了,簡單一點(diǎn)來說,大家可以理解成,引經(jīng)據(jù)典在這些話術(shù)中是最大的,遇上曉之以理、動(dòng)之以情、道之以信這三個(gè)都能克制,不過遇上自說自話就反被克制了。
因此,如果對(duì)方將自說自話出了之后,我們?cè)俪鲆?jīng)據(jù)典就肯定不會(huì)輸了;相反,如果對(duì)方出了引經(jīng)據(jù)典,我們就可以用自說自話來克它。
當(dāng)然,在辯論的過程中我們也不清楚對(duì)方的出牌思路,因此可以嘗試一下田忌賽馬的出牌思路,先出掉敗多的,再看對(duì)方出的牌,下一回合就出被其克制的牌,基本上大概率是可以贏的。
編輯點(diǎn)評(píng)
這款游戲是一款非常好玩的以歷史、古風(fēng)為題材的養(yǎng)成經(jīng)營類游戲;
游戲雖是女性向卻不賣腐不賣基,一本正經(jīng)搞古風(fēng),搞文化,非常值得一玩;
游戲的玩法上沒有太多需要肝的地方,玩家可以輕松休閑地玩;
內(nèi)容上是非常優(yōu)秀的,畫面、文字、劇情、角色都是一流水平。
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲玩法比較簡單,感覺就是一個(gè)純養(yǎng)成類游戲;
雖然有類似于辯論之類的玩法,但是存在感不是很高,每天玩這游戲就是種菜一樣;
希望后續(xù)增加更多好玩的內(nèi)容,不然現(xiàn)在這就太閑了;
然后游戲的立繪真的好看,屏幕舔爆!
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