小小軍團2讓你可以輕松進行多種英雄的招募、培養(yǎng),而且武將和謀士是同等重要的,支持進行城池和土地的收服、奪取,當(dāng)然戰(zhàn)爭也是有所損耗的,靈活進行不同兵種的搭配使用,會擁有意想不到的效果,超級多有趣的玩法和模式,來一場酣暢淋漓的戰(zhàn)爭吧!
小小軍團2亮點
【視角自由,橫豎享玩】
橫屏視野開闊,豎屏方便操作。游戲過程中橫豎屏自由切換,無論是在家還是在路上,領(lǐng)主大人都能暢快便捷操作!
【輕松養(yǎng)成,資源再生】
無需時刻在線,離線掛機小小英雄也會為領(lǐng)主大人獻上養(yǎng)成資源。想要更換陣容卻擔(dān)心資源有限?資源返還和英雄經(jīng)驗共享幫您實現(xiàn)!
【玩法多樣,隨機驚喜】
競技場、天空試煉、黑暗秘境,還有冒險板,多種玩法等您來探;更有隨機冒險,地圖偶然事件,超多驚喜等您發(fā)現(xiàn)!
【異世英雄,獨特畫風(fēng)】
打破時空次元,傳說中的偉大英雄等您來召喚;獨特Q版畫風(fēng),感受英雄和小兵們不為人知的另一面!
小小軍團2特點
每一個玩家的部隊是最根本最基礎(chǔ)的力量,只要根基在這你就有機會發(fā)展起來;
游戲中最主要的玩法就是招募培養(yǎng)自己的將領(lǐng),不管是武將還是謀士都非常重要;
游戲的玩法模式有很多種形式,多參與休閑、競技模式你能得到更多的樂趣。
小小軍團2優(yōu)勢
收集100種以上的強大裝備;
贏得300個以上的游戲生涯成就;
養(yǎng)成真實感超強的8種士兵;
打敗400關(guān)來勢洶洶的敵人;
招募200名不同身份不同個性的英雄;
同世界各地的領(lǐng)主切磋戰(zhàn)術(shù)。
玩家點評
第一顆星:黑屏問題至今沒解決,這個游戲一大特點就是卡關(guān)卡,有的肝帝去拼概率會有那么一次特別順,梅林雷不停,對面出現(xiàn)分散走位,總之所有的好事都碰上了,結(jié)果過關(guān)卡黑屏,可能這花了玩家一小時,玩家心里什么想法?這么核心的問題不去解決也不知道這90%bug已解決在扯什么,你花了心思解決了那不重要的所謂90%bug最核心的10%卻放在一邊,你覺得玩家會買單么?
第二顆星:不專業(yè),無論是直播活動,還是游戲內(nèi)活動,直播兩次兩次翻車,游戲內(nèi)活動第二天就直接機制出錯,然后用一種簡單的方式把獎勵發(fā)了,那以后還做什么活動,直接送得了,噱頭一直想做,每次都是做不好,我是真的搞不懂,這游戲為什么公測以來一直給人一種完全沒有準備好的感覺,如果是意外,那這意外的頻率來的太高了一點,而且翻車已成日常,不知道你們自己到底怎么想這個問題
第三顆星:互動極差,軍團系統(tǒng)聊勝于無,聊天bug修好了紅點,但是還是每天一堆莫名其妙的冒出來很多沒有內(nèi)容的聊天框,軍團聊天沒有提示,聊天修好紅點之后正常的聊天提示也沒有了,原來你們就是這么修好紅點問題的,整個互動就是一塌糊涂
這次還搞活動每天鉆石和tap評分掛鉤,想挽回評分?用這種方式?玩家不會為了你這點鉆石去動搖,而你們這種方式更讓我討厭至極!好好去完善自己的一大堆問題,玩家評分自然會上來!到時候發(fā)全服獎勵這才是得人心的做法!這種流氓是不會有人買單的!
小小軍團2全40紫色英雄解析
關(guān)于本篇評價的說明:
1、針對目前版本40個精英英雄(14近戰(zhàn)、10騎乘、10秘法、4遠程、2眾神)
結(jié)合實戰(zhàn)+技能判斷,純手工整理,數(shù)據(jù)可能存在出入,僅供參考
2、由于所有英雄在命中、閃避方面都差不多(除服部半藏暴擊閃避最高),因此不作評價
3、根據(jù)觀察,即便是同樣品質(zhì)級別的英雄,其屬性都會存在差異,總體成長在大致范圍內(nèi)
(本篇中所有英雄都會附上120級左右品質(zhì)在精英-傳說間的英雄數(shù)值供參考)
4、在英雄、品質(zhì)、級別相同情況下,兵種屬性一樣,部分英雄在兵種屬性上有加成
5、帶兵方面,除希波呂忒與凱麗中后期帶兵數(shù)量為1外,其他均為25;
攻擊范圍方面,遠程兵種(弓箭、法師、騎射)均為70
希波呂忒中期帶弩車攻擊范圍達100,后期升投石車后降為70,但擁有濺射效果
凱麗終極兵種風(fēng)暴弩車攻擊范圍達110,為 全場最高
攻速方面,除福羅斯的半人馬部隊攻速為1.1外,其余兵種均為1
近戰(zhàn)篇(13人)
各位領(lǐng)主大人們是不是學(xué)到啦!
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