異次元大作戰(zhàn)官方版是一款日系風(fēng)格的休閑放置游戲,游戲?qū)Т蠹易哌M(jìn)一個(gè)奇幻的異次元世界,游戲融合了經(jīng)典的卡牌對(duì)戰(zhàn)和陣容搭配的元素,使游戲更加地有趣,更加地耐玩,還擁有放置掛機(jī)冒險(xiǎn)的玩法,讓我們玩起來(lái)更加輕松,樂(lè)趣無(wú)窮。
異次元大作戰(zhàn)亮點(diǎn)
1.典RPG再度回歸,最熟悉的體感操縱全新的格局;
2.海量英雄角色自由搭配,創(chuàng)造專屬英雄小隊(duì)展開(kāi)全新的挑戰(zhàn);
3.同的職業(yè)定位,不同的陣容搭配,在嘗試與實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中完善自我。
異次元大作戰(zhàn)特色
【復(fù)古像素風(fēng)】
《異次元大作戰(zhàn)》通過(guò)精致且復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),在勾起玩家‘紅白機(jī)’游戲的快樂(lè)回憶時(shí),也詮釋了像素游戲獨(dú)有的魅力,讓玩家沉浸地享受冒險(xiǎn)的每時(shí)每刻。
【輕松放置,快樂(lè)冒險(xiǎn)】
《異次元大作戰(zhàn)》是一款以放置玩法為戰(zhàn)斗機(jī)制的游戲,始終貫徹著輕松游戲、舒適生活、快樂(lè)冒險(xiǎn)的宗旨。小手抖一抖,金幣全拿走!飯前點(diǎn)一點(diǎn)、裝備馬上撿!不需要沒(méi)日沒(méi)夜的做日常,不需要復(fù)雜的走位操作,一切從簡(jiǎn),從我做起。
【知名聲優(yōu),豪華助陣】
作為一款日式冒險(xiǎn)游戲怎么能少了日式聲優(yōu)助陣呢,大家熟悉的聲優(yōu)加入啦! 花澤香菜、福山潤(rùn)、川澄綾子等數(shù)十名聲優(yōu)一同為玩家繪聲演繹最日式的冒險(xiǎn)劇情;傻男》劢z在哪里,讓我看到你們的雙手!
【特色玩法,無(wú)盡樂(lè)趣】
在蘭特大陸,玩家可招募多名風(fēng)格迥異的英雄,進(jìn)行不同的技能搭配、裝備打造、英雄轉(zhuǎn)職等,組建屬于自己的冒險(xiǎn)小隊(duì),一起勇闖地下城、激斗天空塔、探索無(wú)盡秘境!玩家們還以跨服競(jìng)技,角逐誰(shuí)才是蘭特大陸的最強(qiáng)者!
【熱血的日式冒險(xiǎn)】
勇者斗惡龍、勇者戰(zhàn)海怪、勇者敗亡靈,經(jīng)典日式BOSS悉數(shù)登場(chǎng),童年沒(méi)有打贏過(guò)的戰(zhàn)斗,今天我一定贏回來(lái)!
【玩法升級(jí),數(shù)值優(yōu)化】
新增了奇遇玩法,通過(guò)奇遇玩家會(huì)隨機(jī)遇到各種奇遇事件,完成事件即可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
精英副本、天空塔、BOSS戰(zhàn)斗等玩法都進(jìn)行了大幅度的升級(jí),優(yōu)化了數(shù)值與視覺(jué)效果,玩家可以去游戲內(nèi)親自感受噢~
抽卡依舊保留了歐皇的高爆率,也體諒到非酋的無(wú)奈,此次增加了保底功能,一定次數(shù)后是肯定可以得到SSR!
戰(zhàn)力提升攻略
提高等級(jí)可以解鎖更多玩法以及讓自己的裝備等級(jí)上限更高。
提高戰(zhàn)力才能讓自己變得更強(qiáng),這也是這游戲最重要的地方。那作為一個(gè)新手如何提高戰(zhàn)力呢?
首先要了解戰(zhàn)力如何提升:
1.高玩家等級(jí)解鎖更多裝備,并且升級(jí)、更換和打造更高級(jí)裝備
2.穿戴禮裝,更換或升級(jí)更高級(jí)禮裝
3.英雄升星
4.英雄進(jìn)階
5.英雄專職
6.級(jí)英雄技能
7.鎖新天賦
8.英雄天生屬性(SSR會(huì)比SR好)
新手開(kāi)局按照提示做完主線任務(wù)會(huì)有三個(gè)英雄。戰(zhàn)士,射手,法師各一個(gè)。本人推薦前期主要升級(jí)戰(zhàn)士,射手,法師跟上。戰(zhàn)士前期和過(guò)渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好輸出,至于射手和法師,本人感覺(jué)SR英雄各種類型都差不多,還是看個(gè)人愛(ài)好吧,在這里玩家可以自己進(jìn)行一個(gè)對(duì)比,對(duì)比各英雄的天賦和你理想中的陣容符不符合。在這里我主要強(qiáng)調(diào)一定要以主培養(yǎng)SSR為主,如果你抽到的SSR英雄為戰(zhàn)士或者騎士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的升級(jí)為第二選擇,這樣會(huì)很好的幫你渡過(guò)前期進(jìn)入比較有玩頭的中前期。
編輯點(diǎn)評(píng)
百連保底,劍圣大招基本是全凍住,無(wú)敵,估計(jì)公測(cè)要削。具體點(diǎn)講,一個(gè)英雄3個(gè)技能,1主動(dòng)2被動(dòng),被動(dòng)技能可以裝配,不同職業(yè)都有自己的技能池(要抽,還要升級(jí)),選擇很多,挺有意思的(對(duì)吳克和非酋不友好,也不知道公測(cè)會(huì)不會(huì)炸服給福利)。很多怪(boss)大招有讀條,可以用新手送的魅惑小姐姐打斷,但是彈道較慢需要預(yù)判,而且魅惑了,大招可以打?qū)γ嫘」,很犀?比較有操作感。是不是劇透太多,我只能說(shuō)和主流游戲區(qū)別還是很大的,但是別有魅力,和CQ相同的大概只有橫版和像素風(fēng),內(nèi)核還是有區(qū)別的。
玩家點(diǎn)評(píng)
這是一款素質(zhì)不錯(cuò)的放置類游戲。
之前有幸參與測(cè)試。具體細(xì)節(jié)玩法因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系已經(jīng)淡忘。
游戲核心玩法就是通過(guò)推進(jìn)關(guān)卡獲取更高的每小時(shí)自動(dòng)收益,強(qiáng)化角色,挑戰(zhàn)更高關(guān)卡的游戲。
游戲注重隊(duì)伍搭配,依賴數(shù)值堆砌。玩家自己的冒險(xiǎn)小隊(duì)會(huì)有逐漸變強(qiáng)的感覺(jué),日式RPG的感覺(jué)。
雖然是放置。但實(shí)際玩下來(lái)還是比較肝的。前期游玩體驗(yàn)并不枯燥。
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